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Thema: GIF Animation in Videoprogramm importieren vom 12.12.2012


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Bild und Ton -> GIF Animation in Videoprogramm importieren
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keltis
Threadersteller

Dabei seit: 13.04.2012
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Verfasst Mi 12.12.2012 15:36
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GIF Animation in Videoprogramm importieren

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Hallo,

ich habe eine GIF-Animation (3 Frames) und möchte auf eine Projektbühne bringen.
Ursprünglich wollte ich das in After Effects machen, doch das nimmt das GIF-Format nicht an.

Dann habe ich es mit Flash probiert. Wird das GIF-Objekt in Flash importiert werden die einzelnen Frames aber in die Zeitleiste eingetragen... ich möchte aber die GIF-Animation als solche ganz normal in Takt lassen und einfach nur verschieben oder skalieren können. Also die GIF soll die ganze Zeit durchlaufen...

Geht das in Flash? Wenn nein, welches Programm kann das?

Grüße
Keltis


Zuletzt bearbeitet von keltis am Mi 12.12.2012 15:37, insgesamt 1-mal bearbeitet
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rover88

Dabei seit: 21.09.2005
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Verfasst Mi 12.12.2012 16:11
Titel

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In PS laden und dann über Datei -> Scripten -> Ebenen in Dateien exportieren als Einzelbilder speichern.

Dann kannst Du in AE oder Flash völlig frei mit agieren ....


// r88
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keltis
Threadersteller

Dabei seit: 13.04.2012
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Verfasst Mi 12.12.2012 18:00
Titel

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Irgendwie hilft mit das nicht weiter... vielleicht hab ichs auch nicht richtig verstanden!?

Nach den beschriebenen Schritten erhalte ich alle Frames der Animations als Einzelbilder.

Ich möchte die Animation aber so lassen wie Sie ist und ins Video einfügen.

So wie in den Videos von philosphisches Kopfkino -> hier ein Beispiel:
https://www.youtube.com/watch?v=dqf2W4AoZxo
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cleaner
Moderator

Dabei seit: 22.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 12.12.2012 19:42
Titel

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keltis hat geschrieben:
Irgendwie hilft mit das nicht weiter... vielleicht hab ichs auch nicht richtig verstanden!?

scheinbar beides.
beim import der drei bilder in AE klickst Du nur das erste an und setzt dann einen haken bei "bildsequenz".
die geschwindigkeit dieser sequenz (bilder/sek) sowie die loopanzahl kannst Du dann im projektfenster per rechtsklick auf der sequenz --> "footage interpretieren" einstellen.
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keltis
Threadersteller

Dabei seit: 13.04.2012
Ort: -
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Verfasst Mi 12.12.2012 20:23
Titel

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Vielen Dank! Klappt alles super!!!
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