noouch
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Verfasst Mo 16.04.2007 16:42
Titel Beleuchtung: Wasser, Glas, etc. |
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Seit zwei Stunden versuch ich nun in 3DS Max + vRay eine Beleuchtung hinzubekommen wie die Fotos unten. Konkret suche ich einfach einen guten Weg, transparente/reflektive Sachen in einer Art Studioumgebung schön darzustellen, mit hohen Kontrasten und schönen Lichtverläufen. Nun würd ich gerne wissen, wie man das in der Fotografie macht, damit ich es einfacher in CGI umsetzen kann, ich werd hier beim rumprobieren schon wahnsinnig!
Zuletzt bearbeitet von noouch am Mo 16.04.2007 16:44, insgesamt 1-mal bearbeitet
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