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Thema: Beleuchtung: Wasser, Glas, etc. vom 16.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Bild und Ton -> Beleuchtung: Wasser, Glas, etc.
Autor Nachricht
noouch
Threadersteller

Dabei seit: 27.11.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Mo 16.04.2007 16:42
Titel

Beleuchtung: Wasser, Glas, etc.

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Seit zwei Stunden versuch ich nun in 3DS Max + vRay eine Beleuchtung hinzubekommen wie die Fotos unten. Konkret suche ich einfach einen guten Weg, transparente/reflektive Sachen in einer Art Studioumgebung schön darzustellen, mit hohen Kontrasten und schönen Lichtverläufen. Nun würd ich gerne wissen, wie man das in der Fotografie macht, damit ich es einfacher in CGI umsetzen kann, ich werd hier beim rumprobieren schon wahnsinnig!








Zuletzt bearbeitet von noouch am Mo 16.04.2007 16:44, insgesamt 1-mal bearbeitet
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
Alter: 48
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 17.04.2007 11:17
Titel

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Ich habe das Thema mal nach Bild+Ton verschoben,
da sind sicher mehr experten aus dem Bereich...

Lächel
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