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Thema: avi material-textur-fehler in Cinema 4D vom 01.12.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Bild und Ton -> avi material-textur-fehler in Cinema 4D
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cleaner
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Threadersteller

Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
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Verfasst Mo 01.12.2008 17:18
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avi material-textur-fehler in Cinema 4D

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ich habe in C4D eine ebene, die eine fullHD-videotextur bekommen soll. da C4D leider meine 16bpc-tif-sequenz nicht schluckt, hab ich daraus ein 8bpc-avi uncompressed gemacht.

das avi liegt im tex-unterordner und ist somit vom projekt direkt erreichbar.

ein rendertest fördert aber immer die gleiche meldung hervor: Textur-Fehler


kann das daran liegen, dass das file 21GB gross ist ?

//edit: wenn ich mit virtualdub segemnted avi (je 250 frames = 1,5 GB) speichere, funktionierts,
aber das ist dann blöd zerstückelt ....


Zuletzt bearbeitet von cleaner am Mo 01.12.2008 17:31, insgesamt 1-mal bearbeitet
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intelli

Dabei seit: 08.12.2007
Ort: Bonn
Alter: 52
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Verfasst Di 02.12.2008 10:05
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Hi,

was passiert denn wenn Du in den Rendervoreinstellungen den Haken bei "Bei Textur-Fehler abbrechen" rausnimmst?

Gruß

intelli
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itac

Dabei seit: 15.04.2004
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Verfasst Mo 29.12.2008 18:11
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Zitat:
kann das daran liegen, dass das file 21GB gross ist ?
das kann ggut Sein welche Version von Cinema hast Du 32/64Bit?
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cleaner
Moderator
Threadersteller

Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 29.12.2008 18:37
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32bit ...
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itac

Dabei seit: 15.04.2004
Ort: -
Alter: 48
Geschlecht: -
Verfasst Mo 29.12.2008 22:06
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andere Möglichkeit: kannst Du das evtl. nicht später im Schnitt zusammenkopieren?

Du hast ja schon mit 1,5GB-Teilstücken probiert, den Film kannste ja später zusammenschneiden.?.

Ich würde es doch mal probieren das avi zu komprimieren z.B. DivX.

salü
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