Dabei seit: 31.03.2005 Ort: NRW Alter: - Geschlecht:
Verfasst Di 25.07.2006 15:21 Titel
ich will ja nicht nögeln..
aber könnten wir vielleicht nochmal aufs thema zurück kommen?
da hier ja einige "profis" dabei sind, könnten sie ja auch mal die fragen aus dem anfangspost beantworten bzw darüber disskutieren.
wenn ihr woll könnt ihr ja gern einen "video-battle-combo-thread" aufmachen.
Dabei seit: 21.07.2004 Ort: München Alter: 47 Geschlecht:
Verfasst Di 25.07.2006 17:24 Titel
keks0ne hat geschrieben:
ich will ja nicht nögeln..
aber könnten wir vielleicht nochmal aufs thema zurück kommen?
da hier ja einige "profis" dabei sind, könnten sie ja auch mal die fragen aus dem anfangspost beantworten bzw darüber disskutieren.
wenn ihr woll könnt ihr ja gern einen "video-battle-combo-thread" aufmachen.
wg der rechenleistung gibt es da doch ein paar tricks:
erstens kann man unterkompositionen rausrendern und dann wieder in den workflow importieren.
zweitens - wenn die hardware open gl unterstützt - zerlegt der rechner die rendervorgänge in
verschiedene pre - renderings bevor er das finale rendering startet. genauer weiß ich s allerdings auch nich...
und drittens kann man ja während man arbeitet sich sämtl. 3d ebenen als drahtgitter entwurf anzeigen lassen...
o.k. das hilft nicht beim finaslen rendervorgang, aber während dem arbeiten...
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