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Thema: Animierte Bauchbinde & Grafiken vom 30.09.2011


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Postproduktion -> Animierte Bauchbinde & Grafiken
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Typo87
Threadersteller

Dabei seit: 16.07.2007
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Verfasst Fr 30.09.2011 10:43
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Animierte Bauchbinde & Grafiken

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Ich habe eine Animation gerendert.
Eine Technische Visualisierung.

Nun möchte ich in einem Schnittprogramm (Adobe Premiere)
zusätzlich Grafiken einblenden. Diese Grafiken
sollten zum Teil animiert sein. Eben 2D Animationen.

Wie sollte man sowas am besten umsetzen ?
Die 2D-Animation in Flash erstellen, als SWF exportieren und
in Adobe Premiere importieren ?
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cleaner
Moderator

Dabei seit: 23.01.2003
Ort: CASSELFORNIA
Alter: 50
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 30.09.2011 11:12
Titel

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ich denke mal genauso, wie Du die o.g. animation gerendert hast.
das ganze in einem videoformat, das auch alphakanal beinhalten kann (quicktime animation oder avi uncompressed).
swf ist in diesem sinne kein videoformat.
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Typo87
Threadersteller

Dabei seit: 16.07.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 30.09.2011 11:19
Titel

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Naja, also es geht hier halt um eine 3D-Animation die ich in Cinema 4D erstellt habe.

Zusätzlich will ich eben so ein paar Grafiken einblenden. Leistungskurven, Kennlinien, Technische Daten
usw. Und manche davon eben animiert. Ich will diese jedoch nicht in 3D aus Cinema 4D erstellen. Sondern in 2D.

Meine Frage ist jetzt nur welcher Weg da der beste ist. Habe Adobe Premiere NOCH nicht da. Deswegen
weiß ich nicht ob man eine SWF als Ebene bei Adobe Premiere auf das Video platzieren kann.

Oder ich exportiere aus Flash die Grafiken als irgendein Filmformat. Da diese jedoch größtenteils
der JPG-Komprimierung unterliegen, fürchte ich starke Qualitätsverluste welche ich in einer
SWF wahrscheinlich nicht so stark haben würde.
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Janina0808

Dabei seit: 20.10.2009
Ort: Köln
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Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 11.10.2011 17:15
Titel

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Die SWF ist ja in dem sinne keine Video Datei.

Am besten du exportierst als TIFF Einzelbilder und fügst die dann in Premiere wieder zusammen.

Wenn du AE hast, ist es dort noch unkoplezirter *zwinker*
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