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MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Nonprint -> [INFO] - HTML5
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Smooth-Graphics
Dabei seit: 22.05.2006
Ort: -
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Verfasst Di 09.11.2010 10:58
Titel
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Sehe ich genauso wie bacon, auch wenn ich Peter Kröner oft zustimme, hier hat er nicht recht.
Ja, viele lesen solche Blogbeiträge und sagen "toll, mach ich auch so" ohne überhaupt selbst sich mal damit zu beschäftigen.
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emorikaner
Dabei seit: 23.06.2009
Ort: -
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Verfasst Di 09.11.2010 11:02
Titel
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fyll hat geschrieben: | ich konnte mich mit <br /> und co. noch nie anfreunden und hab halt immer im strikten html4 geschrieben.
| Bei mir ist es eher andersrum.
fyll hat geschrieben: | Aber das "weglassen" von Elementen ist imho quatsch. | dito
fyll hat geschrieben: | er muss sich "überlegen", was wo hingehört und das setzen - das macht ihn wieder langsamer. | Woher hast du das? Würde mich mal interessieren.
Smooth-Graphics hat geschrieben: | Ja, viele lesen solche Blogbeiträge und sagen "toll, mach ich auch so" ohne überhaupt selbst sich mal damit zu beschäftigen. | Naja ich hol mir halt gern verschieden Sichtweisen und Meinungen ein werd eh nichts großartig ändern, XHTML Schreibweise, allerdings als HTML5 ausliefern, also keine wirkliche Änderung.
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bacon
Dabei seit: 24.10.2007
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Di 09.11.2010 11:02
Titel
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Zitat: | Der Browser hat zwar weniger Code zu lesen (dehalb benutzt auch google zB absichtlich fehlerhaften code), zwingt den Browser aber dazu, den Code zu interpretieren, wie er will - fast wie im Quirks schon |
Das ist eigentlich *das* Totschlagargument gegen so eine Code-Wurst: Nur durch Quirks-Renderer und den ganzen Schrott, die mit uneinheitlichstem HTML-Code umgehen mussten, sind die Dinger unnötig komplex geworden. Dadurch häuften sich in der Vergangenheit in den verschiedenen Browsern Programmierfehler, und schon durften wir für jeden Drecksbrowser ein anderes Stylesheet verwenden.
Dieser unnötige Komplexitätsgrad wurde durch "Standardkonforme" Renderer reduziert, mit dem Vorteil, dass man plötzlich wieder über eine eine gemeinsame Darstellungsform, mehr oder weniger Cross-Browser übergreifend, verfügt.
Warum man nun wieder die alte Schule propagiert, ist mir vollkommen unverständlich.
(Natürlich verwenden die Dokumenttypen Regeln, die das "Weglassen" von Elementen in geordnete Bahnen lenken. Aber diese Regeln in einen Renderer zu implementieren, ist ungleich komplexer, als einen strikten XML-Renderer (auf welcher Basis auch immer) zu schreiben - da es diese Sonderfälle einfach nicht gibt.)
Zuletzt bearbeitet von bacon am Di 09.11.2010 11:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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fyll
Dabei seit: 20.09.2003
Ort: Augsburg
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Di 09.11.2010 11:15
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emorikaner hat geschrieben: | fyll hat geschrieben: | er muss sich "überlegen", was wo hingehört und das setzen - das macht ihn wieder langsamer. | Woher hast du das? Würde mich mal interessieren. | Das is ja eigentlich logisch.
Hat der Browser abgesehn vom lesen des Codes und rendern nichts weiter zu tun muss es schneller sein, als das lesen->parsen->interpretieren->korrigieren->rendern.
Es müssen einfach keine zusätzlichen Routinen zur Fehlerkorrektur ausgeführt werden.
Ist auch eines der Hauptargumente für validen Code; da findest sicher auch zig Geschwindigkeitsauswertungen zu dem Thema.
Und wie schon gesagt - man will den Browser nicht entscheiden lassen, wie die Seite auszusehen hat... man will es dem Browser sagen
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snuwie
Dabei seit: 06.07.2010
Ort: -
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snuwie
Dabei seit: 06.07.2010
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Kash
Threadersteller
Dabei seit: 07.11.2002
Ort: Schopfheim
Alter: 41
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Zeithase
Dabei seit: 09.05.2005
Ort: Erfurt
Alter: 39
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