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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
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Verfasst Do 02.09.2004 12:32
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naja, auch sonst... müsste man austesten. allerdings würde ich mir überlegen, ob ich unbedignt das 7er plugin voraussetze, wenn ich das ganze auch in 6 machen kann. kommt halt auf seite und zeilgruppe an.
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cri
Dabei seit: 20.02.2004
Ort: Hauptstadt
Alter: 41
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Verfasst Do 02.09.2004 12:36
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rob hat geschrieben: | Zitat: | aber komponenten sind doch eigentlich ganz schöne ressourcenfresser...? |
kommt auf die komponente an...
aber das fading auf jedem bild ist ein ressourcenfresser. damit muß man dann halt leben. |
kann man doch per script machen, das fading, und dann frißt das überhaupt nichts!!
(oder was meintest du? Doch tweening, oder?)
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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
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Verfasst Do 02.09.2004 12:37
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fading frisst generell immer viele ressourcen. script eher noch mehr als tween, da ja jedes bild einzeln neu berechnet werden muss. lahme rechner fangen da je nach framerate schonmal an zu knöttern...
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theflu
Threadersteller
Dabei seit: 07.08.2003
Ort: -
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Verfasst Do 02.09.2004 12:39
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shaly hat geschrieben: | ...knöttern... |
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cri
Dabei seit: 20.02.2004
Ort: Hauptstadt
Alter: 41
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Verfasst Do 02.09.2004 12:42
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shaly hat geschrieben: | fading frisst generell immer viele ressourcen. script eher noch mehr als tween, da ja jedes bild einzeln neu berechnet werden muss. lahme rechner fangen da je nach framerate schonmal an zu knöttern... |
Ach ok - ich dacht du meinst "loading-bytes" ...
Das die Grafik da zu tun hat is klar ...
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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Do 02.09.2004 12:44
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loading bytes?
ich meine, dass jedes bild, das angezeigt wird, berechnet werden muss. wenn da noch transparenzen reinkommen ist das logischerweise ressourcenfressender.
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cri
Dabei seit: 20.02.2004
Ort: Hauptstadt
Alter: 41
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Verfasst Do 02.09.2004 12:49
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shaly hat geschrieben: | loading bytes?
ich meine, dass jedes bild, das angezeigt wird, berechnet werden muss. wenn da noch transparenzen reinkommen ist das logischerweise ressourcenfressender. |
"loading-bytes" war nur ne umschreibung für die mehr zu ladenden bytes bei zum beispiel einem tweening (statt script...)
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shaly
Dabei seit: 19.11.2002
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Do 02.09.2004 12:52
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achso. naja, aber das ist ja ladezeit. keine ressourcenfressende bildberechnung. mit ressourcen fressen meine ich prozessorleistung ziehen...
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