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Thema: Dreieck konstruieren im Illustrator vom 12.01.2012


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Nonprint -> Dreieck konstruieren im Illustrator
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leo-nie
Threadersteller

Dabei seit: 12.01.2012
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Verfasst Do 12.01.2012 16:54
Titel

Dreieck konstruieren im Illustrator

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Hallo zusammen,

ich weiss nicht genau ob meine Frage hier am richtigen Ort ist, aber es beschäftigt mich nun schon fast den ganzen Tag.
Im Internet habe ich die passende Antwort leider nicht gefunden..

Ist es möglich im Illustrator ein Dreieck zu konstruieren?
Ich habe vorgegebene Winkel und Längen um von einem Dreieck dass geplottet werden sollte,
kann ich diese Werte irgendwo so eingeben oder muss ich das alles mit Hilfslinien konstruieren?

Liebe Grüsse aus der Schweiz
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type1

Dabei seit: 19.11.2004
Ort: -
Alter: 44
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 12.01.2012 17:09
Titel

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Mach zwei übereinanderliegende Quadrate, dreh das eine um den Radius und dann Pathfinder.
Hätte ich jetzt so geworkarounded.
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rover88

Dabei seit: 21.09.2005
Ort: Berlin
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Verfasst Do 12.01.2012 17:39
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type1 geht von einem gleichschenkligen Dreieck aus. Das kann man auch per Polygonwerkzeug erledigen.

Ansonsten kannst Du Linien mit definierten Längen erstellen und diese Linien mit definierten Werten um ihre Endpunkte drehen.

// rr88


Zuletzt bearbeitet von rover88 am Do 12.01.2012 17:41, insgesamt 1-mal bearbeitet
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type1

Dabei seit: 19.11.2004
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Alter: 44
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 12.01.2012 17:44
Titel

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rover88 hat geschrieben:
type1 geht von einem gleichschenkligen Dreieck aus.

// rr88


Nich unbedingt. Dann macht man statt Quadrate halt Rechtecke. Wenn ein Winkel rechts ist (jaja...), dann ist das auch noch kein großes Problem. Und selbst bei krummen Winkeln kann man sich helfen.

Aber letzlich ist es mir auch latte Grins
Gute und schnelle Lösungen her *zwinker*
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 12.01.2012 17:57
Titel

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1. Linie mit der richtigen Länge erstellen (Länge über texteingabe)
2. Erste Linie markieren, kopieren, »dahinter einfügen«, über Texteingabe korrekte Länge eingeben
3. Beide Linien markieren und mit dem Ausrichten Tool einen Endepunk übereinander legen
4. Zweite Linie markieren, Drehen Werkzeug (R), mit gedrückter ALT-Taste den Drehpunkt auf den gemeinsamen Punkt (s.3.) legen und in dem Dialog der da kommt den Winkel eingeben.
5. Die Endpunkte mit einer dritten Linie Verbinden
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Der Schnitter
NaturalBornGriller

Dabei seit: 21.07.2003
Ort: Saarland, Mitte links
Alter: 47
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 12.01.2012 17:58
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Meine Idee:

1) 2 Linien waagerecht mit der definierten Länge ziehen

2) Eine Linie um den vorgegebenen Winkel drehen

3) Eine Linie so positionieren dass die gebildete Spitze des Dreiecks auf einer fixen Position liegt (z.b. 10 / 10 )

4) Die zweite Linie so verschieben das der passende Punkt ebenfalls auf 10 / 10 liegt

5) Pfad zusammenfügen

6) die jeweils unteren Punkte der Seitenlinien verbinden

7) Pfade zusammenfügen


Vielleicht ein bisschen umständlich, aber so sollte es doch passen, oder?


Zuletzt bearbeitet von Der Schnitter am Do 12.01.2012 18:02, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 12.01.2012 18:00
Titel

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rover88 hat geschrieben:

Ansonsten kannst Du Linien mit definierten Längen erstellen und diese Linien mit definierten Werten um ihre Endpunkte drehen.


naja, das Linien-Werkzeug erlaubt ja auch die Eingabe eines WInkels. Dann mit Intelligenten Hilfslinien arbeiten und das Zeug aneinander ausrichten.
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