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Thema: Spiegelung von Fluchtpunktperspektive PS CS2 vom 17.01.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Print -> Spiegelung von Fluchtpunktperspektive PS CS2
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Ev_01
Threadersteller

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Verfasst Do 17.01.2008 13:30
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Spiegelung von Fluchtpunktperspektive PS CS2

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Hallo!

Ich habe ein rechteckiges Gerät, welches ich gerne mit einer Spiegelung versehen möchte, so wie als wenn es auf einem glänzendem Tisch steht. Diese Gerät ist in einer Fluchtpunktperspektive abgebildet. Gar nicht so einfach! Wenn nicht unmöglich...

Wie mach ich das denn am besten? Ich habe schon viel probiert und im Netz gesucht, aber bin nicht so richtig zum Erfolg gekommen. Es ist einfach perpektivisch falsch. Könnte mir der Fluchpuktfilter helfen? Und wenn ja, wie? Ich raffs einfach nicht... Mädchen!


BG nadine


Zuletzt bearbeitet von Ev_01 am Do 17.01.2008 14:12, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
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Verfasst Do 17.01.2008 14:26
Titel

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Stell das Bild mal hier rein.
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Ev_01
Threadersteller

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Verfasst Do 17.01.2008 15:12
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Gerne:




BG nadine
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Italic

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Verfasst Do 17.01.2008 15:16
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Hab ich mich auch schon öfters gefragt und schon viel rumgespielt,
aber ich befürchte das es nur bzw. einfacher mit einer 3D Software geht.
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Ev_01
Threadersteller

Dabei seit: 14.05.2004
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Verfasst Do 17.01.2008 15:16
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und hier mein (kläglicher) Versuch mit CS2:


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Italic

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Ort: Milano
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 17.01.2008 15:18
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Ev_01 hat geschrieben:
und hier mein (kläglicher) Versuch mit CS2:




du hast nur das thumbnail-bildchen gepostet:) bisschen größer wär nicht verkehrt


Zuletzt bearbeitet von Italic am Do 17.01.2008 15:18, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Ev_01
Threadersteller

Dabei seit: 14.05.2004
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Alter: 39
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 17.01.2008 15:19
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Jau, hab mich verhauen beim Adresse kopieren....


Zuletzt bearbeitet von Ev_01 am Do 17.01.2008 15:19, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Italic

Dabei seit: 06.12.2003
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Verfasst Do 17.01.2008 15:20
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das is ja garnicht mal so schlecht *Thumbs up!*

müsstest du nur noch ein wenig nach links neigen damit du gerade linien hast
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