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10_Chu
Threadersteller
Dabei seit: 12.08.2009
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Verfasst Mi 13.10.2010 14:49
Titel Schwarzer Lack simulieren |
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Ich bin gerade daran ein Auto zu vektorsieren, welches einen schwarzen Lack hat. Wie kann ich da am besten den Glanz simulieren, also, dass man sieht, dass es nach schwarzem glänzigen Lack aussieht?
Mit Verläufen sieht es eher wenig nach glanz aus... vielleicht weisse Flächen mit 90% Transparenz? Gibt's noch bessere Ideen?
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heav
Dabei seit: 10.02.2004
Ort: Heimat der Inspiration
Alter: 39
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Verfasst Mi 13.10.2010 16:05
Titel
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Schau dir doch mal Bilder von schwarzen Autos an und überlege wie der Glanzeffekt zu Stande kommt.
Im Grunde läuft das auf starke Spiegelungen und harte Kanten raus.
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10_Chu
Threadersteller
Dabei seit: 12.08.2009
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Verfasst Mi 13.10.2010 16:52
Titel
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Ich probier mal aus, sobald ich fertig bin lad ichs mal hoch und dann kann man ja sonst weiter schauen.
Andere Frage noch, weiss jemand wie ich am besten den Kühler vorne umsetzen kann, damit ich nicht jedes Loch einzeln machen muss?
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Account gelöscht
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10_Chu
Threadersteller
Dabei seit: 12.08.2009
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Verfasst Fr 15.10.2010 11:12
Titel
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So, hab es mal "fertig" würde mich freuen auf Verbesserungsvorschläge.
Das mit dem Glanz ist mir teilweise nicht so gelungen.
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Account gelöscht
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Verfasst Fr 15.10.2010 11:32
Titel
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die Türe ist noch so dolle, sieht so aus als wenn sie aus einem anderen Material ist - oder eine andere Farbe hat. Die Kotflügel erinnern irgendwie an Hamsterbacken - da würde ich noch eine Unterbrechung reinbringen - sonst finde ich es gut gelungen...
Zuletzt bearbeitet von am Fr 15.10.2010 11:35, insgesamt 1-mal bearbeitet
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ernie-f
Dabei seit: 25.06.2008
Ort: Unterm Osser
Alter: 64
Geschlecht:
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Verfasst Fr 15.10.2010 15:02
Titel
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Hi, schon mal nicht schlecht.
Ich würde noch mehr Details und die Beleuchtungssituation einzeichnen und auf Lichtreflektionen achten, bzw. mit mehr Verläufen, Mashes und Transparenzen arbeiten, wie z.B. hier:
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10_Chu
Threadersteller
Dabei seit: 12.08.2009
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Verfasst Fr 15.10.2010 15:33
Titel
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ernie-f hat geschrieben: | Hi, schon mal nicht schlecht.
Ich würde noch mehr Details und die Beleuchtungssituation einzeichnen und auf Lichtreflektionen achten, bzw. mit mehr Verläufen, Mashes und Transparenzen arbeiten, wie z.B. hier:
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Wir diskutieren weiter im Vektor Showcase, tschuldigung
Aber vielen Dank, wurde mir schon gesagt
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