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Thema: Illustrator - Rechten Winkel erzwingen bei schrägem Vektor vom 22.02.2012


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Tipps & Tricks für Print -> Illustrator - Rechten Winkel erzwingen bei schrägem Vektor
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polychrom
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Verfasst Mi 22.02.2012 12:45
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Illustrator - Rechten Winkel erzwingen bei schrägem Vektor

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Illustrator-Profis aufgepasst: Wie erzwinge ich bei schrägem Ausgangsvektor alle folgenden Strecken in einen rechten Winkel zum Ausgangsvektor?

Sys: Mac & CS4

Bekannt ist: Mittels der Shift-Taste kann bei Erstellung einer Vektorform ein rechter Winkel (horizontal/vertikal) erzwungen werden. Voraussetzung hierfür ist, dass der erste Vektor senkrecht oder waagerecht ist.

Das Problem: der Ausgangsvektor hat eine Neigung von 8°, aber alle folgenden Strecken sollen dann immer im 90° Winkel weitergezogen werden können.

Und als Kür zur Pflicht: wie schließe ich die Vektorform wieder im rechten Winkel?

Und bevor jemand fragt, wozu das gut sein soll: Nachbau eines Bebauungsplans, der in grottiger JPEG-Auflösung vorliegt und NICHT über die Abmal[/img]funktion gewandelt werden kann. Und: Nein, ich kann die Vorlage nicht so drehen, dass das jeweilige Objekt im rechten Winkel liegt, da dort rund 400 Einzelfragmente eingezeichnet sind.
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Piki

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Verfasst Mi 22.02.2012 13:02
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Erstelle das Ausgangsobjekt mit einem Winkel von null oder 90 grad (oder dreh das Ausgangsobjekt entsprechend zurück). Vervollständige Deine Grafik. Dreh dann erst alles um acht grad.
Alles andere ist Murks. Zwar kannst Du in den Voreinstellungen die Bildachse für alle neu zu erstellenden Elemente ändern, wirkt sich aber leider nicht auf einzelne Linien aus, nur auf geschlossene Objekte.
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polychrom
Threadersteller

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Verfasst Mi 22.02.2012 13:09
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Piki hat geschrieben:
…Dreh dann erst alles um acht grad.…


Danke, aber genau das geht eben nicht. Ich muss ein im Winkel von 8° verdrehtes Element von einer Vorlage abzeichnen. Das nächste Element hat dann 7°, dann eins 11°, dann eins 23° etc etc etc… Und nu?
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Benutzer 64901
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Verfasst Mi 22.02.2012 13:11
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Dafür gibts auch Plugins:

http://illustrator.pluginsworld.com/plugins_1310/adobe/illustrator/nineblock_software/ezconstrain.html
 
Piki

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Verfasst Mi 22.02.2012 13:18
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polychrom hat geschrieben:
Piki hat geschrieben:
…Dreh dann erst alles um acht grad.…


Danke, aber genau das geht eben nicht. Ich muss ein im Winkel von 8° verdrehtes Element von einer Vorlage abzeichnen. Das nächste Element hat dann 7°, dann eins 11°, dann eins 23° etc etc etc… Und nu?


Was hältst Du von der Idee, als Ausgangsobjekte jeweils gedrehte Rechtecke zu verwenden, welche Du mit anderen Rechtecken über den Pathfinder in Form bringst (Vereinen, Abziehen, Schnittmenge u.s.w.)?
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polychrom
Threadersteller

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Verfasst Mi 22.02.2012 13:21
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Hipken hat geschrieben:
Dafür gibts auch Plugins:

http://illustrator.pluginsworld.com/plugins_1310/adobe/illustrator/nineblock_software/ezconstrain.html



MAN, YOU MADE MY DAY! * Applaus, Applaus *
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polychrom
Threadersteller

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Verfasst Mi 22.02.2012 13:28
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Piki hat geschrieben:
polychrom hat geschrieben:
Piki hat geschrieben:
…Dreh dann erst alles um acht grad.…


Danke, aber genau das geht eben nicht. Ich muss ein im Winkel von 8° verdrehtes Element von einer Vorlage abzeichnen. Das nächste Element hat dann 7°, dann eins 11°, dann eins 23° etc etc etc… Und nu?


Was hältst Du von der Idee, als Ausgangsobjekte jeweils gedrehte Rechtecke zu verwenden, welche Du mit anderen Rechtecken über den Pathfinder in Form bringst (Vereinen, Abziehen, Schnittmenge u.s.w.)?



Ja, habe ich auch schon so gemacht. Aber das ist eine Arbeit für einen, der Vatter und Mudder erschlagen hat. Die Mehrzahl der abzuzeichnenden Elemente sieht nämlich so aus:

[/img]http://imageshack.us/photo/my-images/194/vektoru.jpg/[/img][/img]
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Mi 22.02.2012 13:28
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EZConstrain gibts nicht mehr. Das ist jetzt VectorScribe.
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