Dabei seit: 16.06.2005 Ort: Zauberwald Alter: - Geschlecht:
Verfasst Fr 01.07.2005 19:33 Titel
Schatten schmeißen mit Illu
Hallo zusammen,
wie ich schon vor kurzem im vektor battle meinte, versuch ich mich grade an licht und schatten auf körpern.
aber es will nicht richtig fruchten.
eventuell sind hier ja ein paar spezies die mit mir darüber reden wollen wie man am besten ran geht an dieses thema.
hier mal mein versuch einen lichtschein auf einer schulter.
erstes problem ist schonmal das ich die lichtpunkte nicht so hinzubekommen wie sie auf dem foto sind (form)... das muss ja irgentwie funzen.
jetztige technik: ich zeichne die hellen und dunklen grenzwerte vom verlauf nach und erstelle dann den verlauf per objekt -> angleichung -> erstellen aber das schaut dann immernoch so kantig aus und wird auch nicht so wie ich das will...
Dabei seit: 16.06.2005 Ort: Zauberwald Alter: - Geschlecht:
Verfasst Mo 04.07.2005 12:08 Titel
Hallo,
thx für die links @ sahnemuh...
dennoch nochmal kurze Frage hierzu
Ich glaube zu wissen dass man Verlaufsgitter nicht miteinander verbinden kann.
>>> Muss ich also alles in einem Gitter zeichnen oder gibbet da einen Weg?<<<
Problem ist, dass ich in einem Gitter keine tranzparenten Gitterflächen oder Gitterpunkte zuweisen kann.
Liegen nun 2 übereinander bekommt man deren Verläufe ja nicht 100%ig hin und es entstehen Kanten.
Des weiteren würde mich brennend interessieren: wenn ich einen zusammengesetzten Pfad habe (wie das bei dem Bein/Körper der Fall ist, da ich ja farbleere Flächen in der Körperfläche brauche Siehe 3ecksfläche) ein Verlaufs-Gitter anwenden kann. Jetzt habe ich nochmal mit dem gitter den gesamten zusammengesetzten Pfad nachgezeichnet. So richtig gut geht das auch nicht glaub ich ... gibt es auch hier tricks und kniffe
Kann ich den zusammengesetzten Pfad umwandeln in irgendwas, dass ich halt nen Verlaufsgitter machen kann?
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