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Verfasst Mi 13.04.2005 17:25 Titel
was bei vielen 3d Bildern für fehlenden Realismus sorgt sind die perfekten Kanten, die einfach 90° Winkel haben und 2 Glättunsggruppen für Oben und für die Seite... sobald man aber mal die Kanten etwas abschrägt und eine einzige Glättungsgruppe drauflegt, hat man schon ein viel besseres Ergebniss, weil die kanten, eben wie in der Realität nicht 100% eckig sind
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