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Thema: Projektarbeit: Fiktive Firma gründen vom 16.11.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Projekte -> Projektarbeit: Fiktive Firma gründen
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faty
Account gelöscht Threadersteller


Ort: -

Verfasst Fr 16.11.2007 21:11
Titel

Projektarbeit: Fiktive Firma gründen

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Nabend zusammen,
habe mir, für eine Projektarbeit mit meinem Kumpanen, überlegt eine
fiktive Agentur zu Gründen mit alles was so dazu gehört. Das Projekt wurde
von der Bildungsgangleitung bereits abgesegnet und für "passend" empfunden.

Meine Frage an euch ist nun wie wir am besten an die Sache rangehen sollen.
Womit fängt man am besten an und auf welche Dinge müssen wir beachten
um ein möglichst realistes Arbeitsverhältnis darzustellen?

vielen Dank für eure Hilfe * Ja, ja, ja... *

mfg
 
throw

Dabei seit: 14.09.2005
Ort: Hallefornien
Alter: 36
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 16.11.2007 22:45
Titel

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zum anfang das näschen pudern.
* Mal bisschen die Nase pudern... *
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airball

Dabei seit: 28.08.2002
Ort: 2850
Alter: 38
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 16.11.2007 23:03
Titel

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throw hat geschrieben:
zum anfang das näschen pudern.
* Mal bisschen die Nase pudern... *


Das man auch überall seinen blöden Kommentar zu abgeben muss, ich könnt echt kotzen. Wenn ihr nix zu sagen habt dann lasst es einfach, ist das echt so schwer?
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aUDIOfREAK

Dabei seit: 04.04.2002
Ort: Ansbach
Alter: 44
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 17.11.2007 09:15
Titel

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am anfang jeder selbständigkeit steht ein businessplan, mit dem man erstmal herausfindet, ob das berufliche unterfangen überhaupt irgendwann mal gewinn abwerfen kann...

ansonsten empfehle ich für den start die lektüre dieses themas:
http://www.mediengestalter.info/forum/45/faq-der-weg-in-die-selbstaendigkeit-45370-1.html

dann ist die richtung wichtig. soll die agentur in einem speziellen bereich arbeiten (z.B. nur 3d) oder wirds so ne "wir-machen-alles-"-full-service-agentur.

das sind mal die grundfragen um anzufangen...
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