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Thema: Grafiker für Retro-Shooter gesucht vom 18.03.2020


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Projekte -> Grafiker für Retro-Shooter gesucht
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ParaDigma
Threadersteller

Dabei seit: 18.03.2020
Ort: Bad Saulgau
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 18.03.2020 12:35
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Grafiker für Retro-Shooter gesucht

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Hallo zusammen!

Wir sind zwei erfahrenere Hobbyspieleentwickler die schon einige kleinere und größere Projekte realisierten. Für ein neues Projekt suchen wir noch 2D Grafiker.

Worum geht es?

Es handelt sich um einen Retro-Shooter, vergleichbar mit den alten Doom Spielen. Die Engine wird momentan in Java geschrieben. Ein Schwerpunkt ist der Multiplayer-Part (DM, TDM) aber auch eine Single Player Campaign ist angedacht. Das Spiel ist thematisch in der Hölle angesiedelt und basiert thematisch auf einen Jump&Run, das wir vor vielen Jahren machten.

Was wir brauchen

Vorwiegend 2D Grafiken in Form von Menüs, GUI, Texturen für Wände, Boden, Decken etc. und jemand, der die bereits vorhandenen Grafiken überarbeitet, verbessert bzw. vereinheitlicht. Hierbei hast Du viele Freiheiten und kannst selbst extrem viel Einfluss auf das Artdesign nehmen.

Projektdetails

Aktuell arbeiten wir an der Engine und wollen zum Test einen DM-Level erstellen um das Gameplay ausgiebig zu testen. Wie es dann weitergeht, hängt von der Teamgröße ab und davon, wie viel Spaß das Spiel im DM macht. Momentan gehen wir davon aus, dass es eine nette Freeware wird, aber bei überraschend gutem Feedback haben wir auch nichts dagegen, irgendwann damit auf Steam zu gehen. *ha ha*

Bei Interesse und Fragen könnt ihr euch gerne per PN melden.
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ParaDigma
Threadersteller

Dabei seit: 18.03.2020
Ort: Bad Saulgau
Alter: 45
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 19.07.2020 11:10
Titel

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Hallo allerseits!

Mittlerweile gibt es neue Infos und wir suchen seit heute aktiv Leute, vor allem Grafiker. Da ich den Beitrag oben nicht editieren kann, hier ein paar der neuen Informationen.

Von der Technik hat sich einiges geändert. Die Engine wird eher wie Quake 1 sein (genau genommen eher wie Q2/Q3) und somit richtiges 3D darstellen. Die Gegner und der eigene Spielecharakter hingegen bleiben 2D-Sprites. Das wird dann ein bisschen wie das alte Duke Nukem 3D, nur in viel besser.

Eine Zusammenfassung des Projekts, der Features und ein bisschen was über uns könnt ihr hier nachlesen. Auf der Seite findet ihr auch den Vorgänger zum Downloaden und viele weitere Informationen.

In erster Linie suchen wir, bezogen auf 2D-Grafiker, folgendes:

- 2D Texturen für Boden, Wände, Decken, Objekte etc.
- ein neues Logo
- Menügrafiken
- Schriften
- 2D Effekte (Partikel, Spriteanimationen)

...und generell jemand, der grafisch wesentliche Entscheidungen trifft, damit alles zusammenpasst. Schließlich soll es am Ende so wirken * huduwudu! * und nicht so * Ich muß mich mal kurz übergeben... *

*ha ha*
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pixel macher

Dabei seit: 22.04.2023
Ort: Niedersachsen
Alter: 53
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 05.05.2023 14:26
Titel

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ParaDigma hat geschrieben:
Hallo allerseits!
Eine Zusammenfassung des Projekts, der Features und ein bisschen was über uns könnt ihr hier nachlesen. Auf der Seite findet ihr auch den Vorgänger zum Downloaden und viele weitere Informationen.
*ha ha*


Na LoL ist wenigstens noch Lesbar, allerdings der Link [ https://www.glow-game.de/ ]nicht mehr, somit ist in den GEZEITEN nach Datum das Projekt Verstorben ?
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