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Thema: Doppelvisitenkarte darstellen in PS vom 25.05.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Projekte -> Doppelvisitenkarte darstellen in PS
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schattenjaeger
Threadersteller

Dabei seit: 03.11.2005
Ort: Kiel
Alter: 34
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 14:27
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Doppelvisitenkarte darstellen in PS

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Hallo Leute, ich bin schirr am verzweifeln weil mir keine gute lösung einfällt. Meine Aufgabe ist ein Doppelvisitenkarte darzustellen. Ich bin soweit und es ist absoluter sch***!



Ich bin sowas von nicht zufrieden. Weiß aber auch nicht wie man das dann so darstellt, dass es gut aussieht. Hat jemand eine idee? Ein Tutorial? Oder sonstiges?

Wie stelle ich das mit der Pespektive da? Ich hab das jetzt mit dem Transformierungswerkzeug gemacht. Ich arbeite mit Photoshop CS3.

Wäre schön wenn ihr mir helfen könntent
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wurzelbold

Dabei seit: 01.02.2006
Ort: Stuttgart
Alter: 44
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Fr 25.05.2007 14:33
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als erstes stimmt der schatten nicht. wenn das ding dreidimensional aussehen soll, dann musst du den entsprechenden schatten anlegen. in dem fall steht die karte, als muss er auf den boden.
tipp: bau dir ein weißmuster und fotografier es doch ab. in PS kannst du das layout dann problemlos "drüberlegen", und die perspektiven stimmen. zumal du den schatten dann auch schon gleich hast.
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schattenjaeger
Threadersteller

Dabei seit: 03.11.2005
Ort: Kiel
Alter: 34
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 14:50
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Der Schattenwurf ist wirklich nicht der bringer...
das mit der Kamera fällt leider raus, da dies entsprechend auf weiß gedruckt werden soll, das wieder rausretuschieren dauert lang und mir steht nötiges equitment nicht zur verfügung und das richtig zu machen...
Gibt es irgendwie tutorials zu Perspektive?
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Anti78

Dabei seit: 16.09.2003
Ort: Tbb/Mz/M
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 14:52
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du musst ja nichts rausretuschieren. Fotografier so en Teil und leg es dir als Vorlage unter deine Versuche und bau es nach. geht ja nur um die perspektiven und Schatten.
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andimania

Dabei seit: 26.01.2005
Ort: München
Alter: 36
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 15:01
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Jap, abfotographieren, Pfadwerkzeug nehmen, nachziehen, fertig! Oder ?!? *zwinker*
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oliver_mahlke
Gesperrt

Dabei seit: 25.12.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Fr 25.05.2007 15:18
Titel

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Anti78 hat geschrieben:
du musst ja nichts rausretuschieren. Fotografier so en Teil und leg es dir als Vorlage unter deine Versuche und bau es nach. geht ja nur um die perspektiven und Schatten.


Genau. Eine bessere Möglichkeit gibt es nicht. Würde alles künstlich aussehen.
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schattenjaeger
Threadersteller

Dabei seit: 03.11.2005
Ort: Kiel
Alter: 34
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 15:45
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Ich bin glaub ich zu blöd dazu.... Es sieht immer noch nicht so aus, wie ich es mir wünschen würde...




Es sieht nicht wirklich gut aus...


Zuletzt bearbeitet von schattenjaeger am Fr 25.05.2007 15:59, insgesamt 1-mal bearbeitet
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axo

Dabei seit: 27.12.2003
Ort: -
Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 25.05.2007 16:02
Titel

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hol dir die trial von cs 3 und benutz dieses tolle 3d werkzeug dessen namen ich vergessen hab
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