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Nachricht |
l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 14:01
Titel
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Kash hat geschrieben: | ich nehme an pejot meint die Framerate des Dokumentes selbst |
korrekt
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H-Milch
Threadersteller
Dabei seit: 09.06.2008
Ort: Pusemuckel
Alter: 37
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 14:19
Titel
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genau diese habe ich auch schon geändert. aber irgendwie will es nicht.
edit: wenn ich die bildrate verringere ist es zwar langsam aber total ruckelig.
Zuletzt bearbeitet von H-Milch am Fr 21.11.2008 14:24, insgesamt 1-mal bearbeitet
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 14:25
Titel
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itsme86 hat geschrieben: | genau diese habe ich auch schon geändert. aber irgendwie will es nicht.
edit: wenn ich die bildrate verringere ist es zwar langsam aber total ruckelig. |
Dann machst du was falsch, das Script ist abhängig von der Framerate. Setze sie mal testweise auf „5” oder „10”.
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H-Milch
Threadersteller
Dabei seit: 09.06.2008
Ort: Pusemuckel
Alter: 37
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 15:28
Titel
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pejot hat geschrieben: |
Dann machst du was falsch, das Script ist abhängig von der Framerate. Setze sie mal testweise auf „5” oder „10”. |
ich hatte sie schon auf 5. aber dann wird es ruckelig. siehe: link
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bacon
Dabei seit: 24.10.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Fr 21.11.2008 15:54
Titel
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Denk doch mal nach:
Du durchwanderst 50 Frames mit einer Geschwindigkeit von 25 Frames/sek. Also hast du einen kompletten Durchlauf deines Bewegungstweens in 2 Sekunden erreicht. Drosselst du die Framerate auf 5 Frames/sek, so brauchst du schon 10 Sekunden für einen Durchlauf, aber das Bild ruckelt (da das menschliche Gehirn nunmal ein wenig input braucht, um Animationen flüssig wahrnehmen zu können).
So, und nun erinnern wir uns mal an den Dreisatz.
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 15:57
Titel
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itsme86 hat geschrieben: | pejot hat geschrieben: |
Dann machst du was falsch, das Script ist abhängig von der Framerate. Setze sie mal testweise auf „5” oder „10”. |
ich hatte sie schon auf 5. aber dann wird es ruckelig. siehe: link |
Deswegen schrieb ich auch „testweise”.
Der logische Schluss wäre nun was? Genau, Anzahl der Frames auf deiner Timeline erhöhen. Das wirkt dann der Framerate entgegen. Wenn die konstant bleibt, wird der Spaß mit einer höheren Anzahl von Frames langsamer, bleibt aber flüssig.
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bacon
Dabei seit: 24.10.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Fr 21.11.2008 15:59
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Nicht alles vorsagen, wo bleibt da der Spaß?
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H-Milch
Threadersteller
Dabei seit: 09.06.2008
Ort: Pusemuckel
Alter: 37
Geschlecht:
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Verfasst Fr 21.11.2008 18:04
Titel
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danke. es funktioniert.
(ihr werdet auch so noch genug spaß mit mir haben, glaubt mir ...)
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