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Thema: Probleme beim erstellen des Menus (Flash) vom 27.09.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Probleme beim erstellen des Menus (Flash)
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Süsska
Threadersteller

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Verfasst Mi 27.09.2006 08:07
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Probleme beim erstellen des Menus (Flash)

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Guten Morgen. Ich versuche mich gerade an eine Homepage in Flash und habe leider einpaar Schwierigkeiten. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Menno!
Ich habe ein Menu mit Gegenständen erstellt welches auf der Seite verteilt ist. Also nicht in der Reihe sondern quer durch. Wenn man auf eins der Gegenstände drückt, öffnet sich die jeweilige Info, und diese Verdeckt alle Menu Gegenstände. Um ins Hauptmenü zurück zukehren muss man auf „BACK“ drücken. Das Problem ist: obwohl man durch das Verdecken durch die Information nichts sieht, kann man diese Links anklicken, und das sollte wirklich nicht sein. Kann mir bitte jemand sagen wie ich das Problem löse biiiiiiiiiiiiitttttttttteeeee, ich weis wirklich nicht mehr weiter * Ich bin unwürdig *
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
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Verfasst Mi 27.09.2006 09:14
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on mouse out ist dein Stichwort.

Am besten mal das AS auf einem der sensitiven Gegenstände zeigen.
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Süsska
Threadersteller

Dabei seit: 19.09.2006
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Verfasst Mi 27.09.2006 09:22
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Und wie genau funktioniert das? ( wie peinlich) (danke für die Antwort, ich suche gleich mal)

Bin doch nicht fit genug in Actionscript. Wie genau muss der Script aussehen? * Ich bin unwürdig * *hu hu huu*

[edit]
Bitte edit verwenden.


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Mi 27.09.2006 09:56, insgesamt 3-mal bearbeitet
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Nimroy
Community Manager

Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 45
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.09.2006 09:57
Titel

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Zeig mal das AS, das auf den Schaltflächen liegt.
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Süsska
Threadersteller

Dabei seit: 19.09.2006
Ort: Mannheim
Alter: 38
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 27.09.2006 10:10
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on (release) {gotoAndPlay(5);

}


mehr ist auf den gegenständen nicht drauf, weil der rest dann abgespielt ist

danke das du mir hilfsttttt * Ich bin unwürdig * [/code]
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hexa

Dabei seit: 19.04.2002
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Verfasst Mi 27.09.2006 10:37
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am einfachsten für dich wäre es wenn du deine Buttons in einen extra Movie packen würdest,
und dort drin die Buttons verdoppelst und (in der zeitleiste) hinter bzw. nach die original buttons legst.
auf diese legst du keinen eventhandler.

Deine onRelease-Handler muss dann ausführen:
In dem Movieclip mit deinen Buttons: zu den Buttonklonen ohne Code
Und eben der Aufruf (bei dir in der Hauptzeitleiste) zu der jeweiligen Inhaltsseite.


Das ist zwar nicht die feine Englische, aber bei deinem Wissensstand wohl angebracht.
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Süsska
Threadersteller

Dabei seit: 19.09.2006
Ort: Mannheim
Alter: 38
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 27.09.2006 13:15
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Danke das Funktioniert so in etwa. *Thumbs up!* Aber wie funktioniert es auf die "feine Englische" art den? ich will doch schlisslich etwas dazu lernen * Applaus, Applaus * * Ja, ja, ja... *
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hexa

Dabei seit: 19.04.2002
Ort: Hamburg
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.09.2006 13:51
Titel

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Da gibts sicher mehrere von.

Ich bin selbst noch Flashneuling, aber ich würde zuerst mal die Funktionen die auf den Buttons liegen, rausnehmen und auf die zeitleiste legen.

Dann könnte man die onRelease mit hilfe einer variable auschalten.
so ungefähr
Code:

_root.meinMenu.checkMenu = 1;

function menuAus() {
   if (_root.meinMenu.checkMenu == 1) {
       _root.meinMenu.meinButton1.onRelease = function() {
         _root.contentOfButton1.play(); // Kommt halt drauf an wie du deine Daten strukturiert hast.
          _root.meinMenu.checkMenu = 0;
       }
       _root.meinMenu.meinButton2.onRelease = function() {
          _root.contentOfButton2.play(); // Kommt halt drauf an wie du deine Daten strukturiert hast.
          _root.meinMenu.checkMenu = 0;
      }
       _root.meinMenu.meinButton3.onRelease = function() {
          _root.contentOfButton3.play(); // Kommt halt drauf an wie du deine Daten strukturiert hast.
          _root.meinMenu.checkMenu = 0;
       }
   }
}

_root.meinMenu.menuAus();

root.contentofButton1.backButton.onRelease = function() {
 _root.meinMenu.checkMenu = 1;
 _root.contentOfButton1._visible = false; // Kommt wieder drauf an wie du deine Daten strukturiert hast.
}


ich habs jetzt nicht getestet aber so könnte es gehen.
vielleicht kann einer von den Pros mal was zu meinem Ansatz sagen, (scheint mir grad einwenig umständlich)


Zuletzt bearbeitet von hexa am Mi 27.09.2006 14:35, insgesamt 4-mal bearbeitet
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