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Thema: Nintendo Sound FX vom 07.06.2011


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Nintendo Sound FX
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Flipkick
Threadersteller

Dabei seit: 15.05.2003
Ort: Frankfurt am Main
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Verfasst Di 07.06.2011 15:06
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Nintendo Sound FX

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Hallo,

ich möchte gerne die Mario und Tetris Sounds auf meiner Webseite benutzen. Leider kann ich aber immer nur die Midis der Themes finden und nicht die einzelnen Geräusche. Auch bei Google kann ich keine guten Resultate finden und Flashkit hilft hier auch nicht wirklich weiter....

....kennt jmd ne gute Seite?

Seb
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
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Verfasst Di 07.06.2011 16:55
Titel

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Glaubst du Nintendo hat diese Sounds für gemeinfrei erklärt und freut sich wenn die jemand einfach so verwendet? Eher nicht.

Das einzige was dir bleibt ist das du versuchst das nachzucoden.
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
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Verfasst Di 07.06.2011 21:04
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http://www.superflashbros.net/as3sfxr/
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SimonDerDude

Dabei seit: 15.01.2010
Ort: error: undefined
Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.06.2011 07:01
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phihochzwei hat geschrieben:
http://www.superflashbros.net/as3sfxr/

Grins wie geil ist das denn bitte *Thumbs up!*
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.06.2011 08:12
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Geil ist das dran, das die Klassen alle Open Source sind und du die in deine Projekte integrieren kannst. Wenn Du ein Spiel baust, spart das UNGEMEIN, wenn du die ingame sounds in echtzeit generierst
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SimonDerDude

Dabei seit: 15.01.2010
Ort: error: undefined
Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.06.2011 08:26
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phihochzwei hat geschrieben:
Geil ist das dran, das die Klassen alle Open Source sind und du die in deine Projekte integrieren kannst. Wenn Du ein Spiel baust, spart das UNGEMEIN, wenn du die ingame sounds in echtzeit generierst


Die Standardeinstellungen hören sich übelst nach Q*bert an Au weia!
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Flipkick
Threadersteller

Dabei seit: 15.05.2003
Ort: Frankfurt am Main
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Verfasst Mi 08.06.2011 08:27
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danke Phi, wenigstens einer der hier noch konstruktive Anworten liefert.

Super ist genau das, was ich brauche....
*Thumbs up!*



EDIT: ES HEISST PHI, OHNE L!!! Lächel


Zuletzt bearbeitet von phihochzwei am Mi 08.06.2011 08:33, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Flipkick
Threadersteller

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Verfasst Mi 08.06.2011 08:50
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Oh ja hab immer Phil gelesen Lächel *sorry*

sagt mal, ich knüpf mal an das Thema an, hatte es auch schon mal gepostet. Will die Sounds auch gerade in AE einbauen, kann sie aber nur hören, wenn ich die Ram Vorschau anschaue, was sehr nervig sein kann, wenn ich die Soudns testen muss. Wenn ich einfach auf den Play (Vorrender-Button) klicke höre ich keine Sounds...woran liegt dat dann?
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