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Thema: Grafik Überblendung -> Framerate sackt ab vom 13.10.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Grafik Überblendung -> Framerate sackt ab
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Marx

Dabei seit: 28.10.2006
Ort: Wien
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 12:18
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FlamingArt hart das Problem mit alpha=0 ja ja schon richtig beschrieben.
Du kannst allerdings auch einfach nach dem Abblenden _visible auf false setzten wodurch das Performanceproblem ebenfalls behoben wird. (Bzw. vor dem Aufblenden _visible auf true.)
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 14:33
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Was aber weder sauber, noch übersichtlich, noch speicherschonend ist.
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Marx

Dabei seit: 28.10.2006
Ort: Wien
Alter: 52
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 15:25
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Jein.

Es gibt haufenweise Anwendungen wo dieser Weg durchaus Sinn macht.

1. Bei einer großen Anzahl von Grafiken werde ich diese nicht ins erste Schlüsselbild exportieren wollen.
2. Möchte ich bei jedem neuen Bild nicht mein Hauptswf neu kompilieren müssen.
3. Geht es bei diesen Sachen meistens um Grafiken und Bilder die erst zur Laufzeit geladen werden und diese beim Klick sofort zur Verfügung stehen sollen ohne auf init warten zu müssen.
4. sollen ev. Veränderungen erhalten bleiben

und und und.

Dass es immer mehrere Wege gibt ist ja das schöne an Flash.
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 15:34
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Marx hat geschrieben:
Jein.
Es gibt haufenweise Anwendungen wo dieser Weg durchaus Sinn macht.

1. Bei einer großen Anzahl von Grafiken werde ich diese nicht ins erste Schlüsselbild exportieren wollen.
2. Möchte ich bei jedem neuen Bild nicht mein Hauptswf neu kompilieren müssen.
3. Geht es bei diesen Sachen meistens um Grafiken und Bilder die erst zur Laufzeit geladen werden und diese beim Klick sofort zur Verfügung stehen sollen ohne auf init warten zu müssen.
4. sollen ev. Veränderungen erhalten bleiben


1. Wer redet von Bilder in der Lib bzw. von Exportieren ? Bilder sollte man nach Möglichkeit immer zur Laufzeit laden
2. Siehe 1. . Davon ab. Selbst wenn man es in der Lib hat, was man nicht machen sollte, muss du die Haupt-swf auch neu kompilieren wenn Du das Bild auf _visible = false setzt.
3. Ja, richtig. Dafür baut man sowas dann mit einer Shared Lib und XML.
4. Was haben eventuelle Änderungen damit zu tun ?


Was machst Du denn wenn Du sowas mit 500 Bildern machen willst ? Legst Du dir dann 500 MC-Instanzen auf die Bühne und blendest die dann alle aus ? Da kannst der Engine auch direkt mit nem Stuhl auf den Kopf hauen
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Marx

Dabei seit: 28.10.2006
Ort: Wien
Alter: 52
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 16:24
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FlamingArt hat geschrieben:

1. Wer redet von Bilder in der Lib bzw. von Exportieren ? Bilder sollte man nach Möglichkeit immer zur Laufzeit laden
-->
FlamingArt hat geschrieben:

Versuch einfach mal, die Bilder per attachMovie aus der Lib auf die Bühne zu ziehen



2. ?

3. Nein

4. Änderung:
z.B. Positionen, Skalierungen, Rotatationen, die die Clips vor dem Ausblenden haben , damit ich zu einem späteren Zeitpunkt darauf wieder zugreifen kann. Oder auch zusätzlich die komplette Befüllung einzelner Movieclips die ich z.B. für einen RSS-Reader geladen habe.
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 15.10.2007 19:38
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Das führt zu nix. Mach Du es auf deine Art, ich mach es auf meine Lächel
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