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Thema: [Flex] Problem mit PNG und Alpha vom 08.06.2010


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [Flex] Problem mit PNG und Alpha
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tacker
Threadersteller

Dabei seit: 22.03.2002
Ort: Trondheim, Norwegen
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 08.06.2010 09:59
Titel

[Flex] Problem mit PNG und Alpha

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Ein Sprite mit einem PNG liegt in einem Sprite, dessen
Hintergrund mit .graphics gezeichnet wird.

Flash zeichnet die transparenten Teile des PNG aber
unterschiedlich: über dem farbigen BG ist es korrekt,
außerhalb aber falsch: der Schatten ist wesentlich stärker.

Den Unterschied kann man hier erkennen:



Links habe ich unter das PNG einfach eine farbige Fläche gezeichnet, dann passt es,
rechts dazu im Vergleich der Zustand ohne den Hintergrund, hier kann man gut die
stärkere Outline erkennen, sobald kein BG hinter dem PNG mehr liegt.

Einen BG mit alpha = 0 oder alpha = 0.00001 hinter das PNG zu zeichnen, hat
auch nicht geholfen.

Hat jemand einen Tipp?


Zuletzt bearbeitet von tacker am Di 08.06.2010 10:00, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 08.06.2010 10:08
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Hast Du mal versucht, das eigentliche Containersprite von der Bühne zu lassen und per BitmapData nachzuzeichnen und daraus ein neue Bitmap zu erzeugen, das Du stattdessen anzeigst ?

Ich hatte Problem ehrlich gesagt so noch nicht :|
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