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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Do 18.04.2024 15:26 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: [FlashMX] Schrift in loadMovie-Mc wird nich angezeigt vom 25.11.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [FlashMX] Schrift in loadMovie-Mc wird nich angezeigt
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tuxedo

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Verfasst Do 25.11.2004 16:46
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1) schriften via actionscript einbetten...
as-help hat geschrieben:

Verfügbarkeit
Flash Player 6.

Verwendung
mein_txt.embedFonts

Beschreibung
Eigenschaft; ein Boolescher Wert, der angibt, ob das Textfeld mit eingebetteten Schriftartkonturen (Font Outlines) wiedergegeben werden soll (true). Bei false wird das Textfeld anhand von Geräteschriftarten (Device Fonts) wiedergegeben.


as-help hat geschrieben:

TextFormat.font
Verfügbarkeit
Flash Player 6.

Verwendung
mein_fmt.font

Beschreibung
Eigenschaft; ein String mit dem Namen der Schriftart für Text in diesem Textformat. Der Standardwert lautet null, d. h. die Eigenschaft ist nicht definiert.


siehe:
TextField-Class;
TextFormat;


2) nicht alpha verwenden, sondern _visible = true/false;
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elm4ward
Threadersteller

Dabei seit: 07.12.2002
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Verfasst Do 25.11.2004 16:53
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ich importier gerade die SChriften in den Container ...
dann funktionierts..soweit,....

jetzt merke ich aber dass mein preloader erst nachdem er die schriften reingeladen hat losgeht...
( die fonts haben ca50 kb insgesamt)

gibts da ne möglichkeit das zu umgehen?
( ich exportiere sie nicht ins erste Bild... )
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elm4ward
Threadersteller

Dabei seit: 07.12.2002
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Verfasst Do 25.11.2004 16:57
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@ tux

das mach ich doch ...
=)


ausgelagert format.as :
Code:


_root.format = new Object();


_root.format.header_format=new TextFormat();
_root.format.header_format.font="Arial";
_root.format.header_format.color=0xffffff;
_root.format.header_format.size=14;

_root.format.number_format=new TextFormat();
_root.format.number_format.font="Polly";
_root.format.number_format.color=0x000000;
_root.format.number_format.size=35;
_root.format.number_format.align="center";


_root.format.hand_format=new TextFormat();
_root.format.hand_format.font="Hand";
_root.format.hand_format.color=0x000000;
_root.format.hand_format.size=35;
_root.format.hand_format.align="left";


aber die schrift muss ja trotzdem in der bib liegen ...
und das ändert nix an dem problem vorher ..
wie gesagt die liegen jetzt im container ...
und das geht soweit
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graphicsandunity

Dabei seit: 22.11.2004
Ort: Berlin
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 25.11.2004 18:55
Titel

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elm4ward hat geschrieben:

jetzt merke ich aber dass mein preloader erst nachdem er die schriften reingeladen hat losgeht...
( die fonts haben ca50 kb insgesamt)


Das Ausführen von loadMovie läuft asyncron ab.
Das bedeutet, dass erst das gesamte Script des ersten Frames ausgeführt wird, und erst dann wird mit dem Laden angefangen.
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Bonestruca

Dabei seit: 24.06.2002
Ort: S // KÜN
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 26.11.2004 01:43
Titel

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nur mal so weil ich grad ne halbe stunde annem ähnlichen problem rumgedocktert habe, es sind nicht zufällig dynamische textfelder ? wenn die bewegt wurden ist bei mir auch nix angezeigt worden gerade, die lösung, auf dem eigenschaftskärtchen die schriftkonturen der zeichen einbetten.
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tuxedo

Dabei seit: 10.10.2002
Ort: ~/
Alter: 51
Geschlecht: -
Verfasst Fr 26.11.2004 01:55
Titel

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wenn du textfelder dynamisch via as erzeugst, hast du keinen eigenschaftendialog...
*zwinker*
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elm4ward
Threadersteller

Dabei seit: 07.12.2002
Ort: munich
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 26.11.2004 09:13
Titel

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danke für alle tipps..
aber so wie es aussieht gibts nur eine Lösung

alle schriften in den container einladen... und dann
kann auch der "loadMovie"-Mc darauf zugreifen....

sowas müssen die jungs von macromedia halt nur mal kommunizieren,,,
* Ja, ja, ja... *

danke nochmal
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