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Thema: [FlashMX]loadMovie in einem MC vom 05.12.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [FlashMX]loadMovie in einem MC
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Bonestruca
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Verfasst So 05.12.2004 19:23
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doch, der existiert. ich seh ihn ja im debugger. ich kann in ihm nur kein loadMovie machen. und wenn ich trace(nn.mcn) mache schreibt der hans undefined. Meine Güte!
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Bonestruca
Threadersteller

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Verfasst So 05.12.2004 19:42
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was übrigens auch sehr komisch ist, ist die tatsache dass wenn ich "this.loadMovie(..." schreibe, immer kommt "ziel nicht gefunden blabla. lade ich das bild aber so: _parent.loadMovie gehts einwandfrei. ich verzweifel hier noch *hu hu huu*
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cri

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Verfasst Mo 06.12.2004 09:41
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Bonestruca hat geschrieben:
was übrigens auch sehr komisch ist, ist die tatsache dass wenn ich "this.loadMovie(..." schreibe, immer kommt "ziel nicht gefunden blabla. lade ich das bild aber so: _parent.loadMovie gehts einwandfrei. ich verzweifel hier noch *hu hu huu*


this und _parent is ja auch nicht das gleiche ... Hmm...?!
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Bonestruca
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Verfasst Mo 06.12.2004 13:29
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was du nicht sagst * Ööhm... ja? *


warum findet er den parent clip aber ihn selbst nicht ? sind beide nicht unter einer maske oder sonem schmarrn.
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Verfasst Di 07.12.2004 09:29
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Bonestruca hat geschrieben:
was du nicht sagst * Ööhm... ja? *


warum findet er den parent clip aber ihn selbst nicht ? sind beide nicht unter einer maske oder sonem schmarrn.


wenn de dir mit dem pfad nicht sicher bist, kannst du ihn ja auch per "zielpfad einfügen" in der Aktionspalette erstellen lassen - im auftauchenden Dialogfeld musst du dann nur die entsprechende Instanz anklicken und dein pfad is da korrekt drin ...


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