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Thema: [Flash] Tacho. Gelöst -> Test inside vom 30.05.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [Flash] Tacho. Gelöst -> Test inside
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Autor Nachricht
eye-fx
Threadersteller

Dabei seit: 24.10.2002
Ort: -
Alter: 48
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 01.06.2006 12:00
Titel

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Hehe... ihr Realisten Lächel

Danke für die Ideen. Ok. Update:
- Temperatur erhöht sich im Stand nach 6 Min auf 90°
- Tank leert sich nach 30 min (hab großzügig vom realwert gerundet)
- Temperatur Skala korrigiert

Aber ich werd ihn eh nicht so lange fahren lassen... nachdem er Vmax
erreicht hat, werde ich den tacho wohl wieder resetten lassen... u/min
und km/h werden einfach zurückfallen, ohne runterschalten. Das ganze
soll ja nur ein Gimmick und kein Rennspiel werden.

Deswegen ist mir jetzt der Aufwand auch zu groß, die Tachonadel in
den Schaltpausen abzubremsen.

Außer jemand kann mir hier schnell die Frage darauf beantworten
wie man easingEquations zur Laufzeit manipuliert. Habe einen Listener
drauf (onTweenUpdate) und dann müßte sich bei bestimmten events
der tween selbst manipulieren, benutze aber noch die Laco Prototypes.
Ich hab keine Ahnung ob das vielleicht mit der Fuse Engine gehen
würde - aber wie gesagt, zuviel Aufwand im Moment - außer der
Kunde zahlt die Weiterentwicklung Lächel

Danke für eure Gedanken und Vorschläge!!!

[edit]: NightEdition -> http://www.visuellgestalten.de/tacho_night.html


Zuletzt bearbeitet von eye-fx am Do 01.06.2006 12:32, insgesamt 2-mal bearbeitet
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dinic

Dabei seit: 11.05.2006
Ort: -
Alter: 36
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 01.06.2006 13:10
Titel

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* grmbl * Was erzählst du da?? Hab kein Wort verstanden *ha ha*

Ne also nochmal Respekt für die arbeit. Hab aber nochmal ne verbesserung.
Wie wäre es denn, wenn du das so machst, das man beim dritten klick den
Motor wieder ausschalten kann? Wäre auch cool

Weiß natürlich nicht, wie viel arbeit das ist


gruß
dinic


Zuletzt bearbeitet von dinic am Do 01.06.2006 13:10, insgesamt 1-mal bearbeitet
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