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Thema: [FLASH] Streaming Problem vom 08.01.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [FLASH] Streaming Problem
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karmacoder

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Fürth
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 09.01.2004 16:14
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wenn mans drauf anlegt müste es sogar gehen, aber gerade bei mp3 wirds net einfach sein das so zusammenzusetzten das keine knackser oder andere störungen auftreten.
wenn man nichts fertiges dazu findet würde ich die finger davon lassen.
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tuxedo

Dabei seit: 10.10.2002
Ort: ~/
Alter: 52
Geschlecht: -
Verfasst Fr 09.01.2004 16:28
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äh...naja ich denke nicht das ein resumee umsetzbar ist...
das soundObject hat nur die eigenschaft duration und position.
selbst wenn du die position des aktuell laufenden mp3 in ein array packst (inklusive der geladenen bytezahl), kannst du ja den download nicht von der stelle aus starten....selbst wenn du eine einsprungmarke definieren könntest (was nicht geht), wäre die frage ausserdem, wie du die beiden snippets aneinanderpappst....

lasse mich aber gerne eines besseren belehren...*zwinker*

gruss

tux
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karmacoder

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Fürth
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 09.01.2004 16:44
Titel

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wenn ichs genau wüste würd ich sagen, blos das ich mir sicher bin das es theoretisch ginge.
an einer beliebigen stelle wäre schwachsinn, aber evtl lassen sich mit den gestreamten mp3 daten in flash kleine soundhäppchen generieren. bei neuwiedergabe können die verwendet werden und blos danach neue gestreamt und in häppchen verteilt.
würde die datenmenge in flash natürlich aufblähen, und ich glaube mp3 codec in flash rumzuwurschteln ist net witzig *zwinker*

wenn man den sound vornherrein in 10sec files aufsplittet und speichert ginge das zwar leicht, aber das wäre eine enorme datenverschwendung weil zusammengenommen die kleinene files viel größer wären als eine mp3 am stück.
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