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Thema: [Flash] Sich drehenden Würfel (flv) ruckelfrei loopen vom 04.03.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [Flash] Sich drehenden Würfel (flv) ruckelfrei loopen
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Cream
Threadersteller

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Verfasst Di 04.03.2008 16:25
Titel

[Flash] Sich drehenden Würfel (flv) ruckelfrei loopen

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ALTER TITEL: [C4D] Sich drehender Würfel beschleunigt und bremst

Hi leute!

ich bin grad das erste mal dabei in C4D eine "Animation" zu kreieren!
genauer gesagt soll sich ein würfel 360° um seine Y-Achse drehen, soweit so gut!

mein problem ist jedoch das dieser shice würfel am anfang der drehung beschleunigt und am ende bremst!! wenn ich des nun in nem loop abspielen möchte sieht das natürlich dementsprechend kacke aus!!

kann man irgendwo einstellen dass er nicht beschleunigt/bremst!?

lg
wendti


Zuletzt bearbeitet von Cream am Mi 05.03.2008 09:21, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Mac

Dabei seit: 26.08.2005
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Verfasst Di 04.03.2008 16:54
Titel

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schau mal in das Zeitfenster, da gibt es eine extra Kurve für
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Cream
Threadersteller

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Verfasst Mi 05.03.2008 07:50
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Moin Mac!

Danke schon mal für deine Hilfe!

Habe die Kurve gefunden und geebnet! leider beschleunigt/bremst es immer noch!
muss ich jetzt die Animation irgendwie aktualisieren damit die Änderung übernommen wird?

lg
wendti
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Cream
Threadersteller

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Verfasst Mi 05.03.2008 08:11
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so habs jetzt geschaft!!

1. hab ich es beim falschen objekt geändert *ha ha*
2. bringt es nix die kurve zu ebnen, da sich sonst gar nix tut!

MAC, DANKE!!

lg
wendti
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Cream
Threadersteller

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Verfasst Mi 05.03.2008 09:21
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so nachdem ich jetzt den würfel im C4D so hingekriegt habe wie ich es wollte, steh ich an der nächsten hürde!

wie kann ich in flash ein video so im loop abspielen, sodass es nicht ruckelt?

ich habe versucht das video eingebettet über die zeitleiste abzuspielen und am ende wieder zum ersten Frame zu springen <-- ruckelt!
dann habe ich in der zeitleisten eigenschaft festgelegt dass das video in einer endlosschleife abgespielt werden soll <-- ruckelt!

danach habe ich es mit folgendem script probiert das tante-google ausgespuckt hat

Code:
// NetConnection-Objekt erstellen:
var netConn:NetConnection = new NetConnection();

// Lokale Streaming-Verbindung erstellen:
netConn.connect(null);
//oder bspw. etwas on der Art: netConn.connect("rtmp://66.216.97.115/UserName/video");

// NetStream-Objekt erstellen und onStatus()-Funktion definieren:
var netStream:NetStream = new NetStream(netConn);

netStream.onStatus = function(infoObject) {
    //trace("this="+this);
    if (infoObject.code == "NetStream.Play.StreamNotFound") {
        trace("Konnte Videodatei nicht finden.");
      }
    else if(infoObject.code == "NetStream.Buffer.Full"){
        trace("Buffer voll und Start");
    }
    else if(infoObject.code == "NetStream.Play.Stop"){
        trace("Filmende");
        //Loop:
        netStream.seek(0);//an den Anfang zurück
        netStream.pause(false);//und gleich wieder starten
    }
     
    trace("Status (NetStream)\n");
    trace("Level: "+infoObject.level + "\n");
    trace("Code: "+infoObject.code + "\n");
};

// NetStream-Videofeed an das Video-Objekt anhängen:
mein_video.attachVideo(netStream);
// Zwischenspeicherzeit festlegen:
netStream.setBufferTime(5);
// Wiedergabe der FLV-Datei:
netStream.play("new.flv");

this.stop(); 


<-- ruckelt!

weiß jemand ne lösung oder nen ansatz wie ich es möglichst ruckelfrei hingekomme??

lg
wendti
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phihochzwei
Moderator

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Verfasst Mi 05.03.2008 09:39
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Definiere "ruckelt"
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Cream
Threadersteller

Dabei seit: 07.03.2006
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Verfasst Mi 05.03.2008 09:42
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*ha ha* okay, sorry!!!

nun, zwischen ende des filmes und dem erneuten beginn des films, ruckelt/hakt/stockt es!?

weißt was ich meine?
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remote

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Verfasst Mi 05.03.2008 09:54
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hast du den würfel in c4d um 360° rotiert? Falls ja, hast du ein Frame doppelt (360+1).
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