Dabei seit: 05.05.2004 Ort: Landau (Isar) Alter: 37 Geschlecht:
Verfasst Do 07.07.2005 09:15 Titel
Flash: Ruckelnde Bilder / Animationen
hi leute. Folgendes Problem:
ich leg 2 (relativ große Bilder) übereinander... die erste img die man sieht fährt von oben nach unten durch das bild
ab einem bestimmten zeitpunkt (nach ca. 150 frames) lass ich die 2. Img drüberfaden/weich einfaden
jetzt besteht folgendes problem... wenn die zeitleiste genau da angekommen ist... wo der erste frame des 2. bildes anfängt... ruckelt die fahrtanimation des 1. Bildes obwohl man das 2. noch garnicht sieht bzw. es garnicht sein dürfte da es ja eine flüssige animation ist.
hat wer das selbe problem? (bin mir fast sicher dass es jemand hat...) und wie kann man es beheben ? oder ist flash einfach seit ka welcher version zu beschränkt? ;>
wenn ihr was wisst! vielen dank im vorraus!
mfg siloxx
Zuletzt bearbeitet von silox am Do 07.07.2005 09:26, insgesamt 2-mal bearbeitet
Dabei seit: 14.11.2002 Ort: koblenz Alter: 39 Geschlecht:
Verfasst Do 07.07.2005 10:03 Titel
hm, vielleicht liegt das tatsächlich an dem rechenaufwand beim abspielen ab? bei aufwändigen vektoranimationen geht mein rechner auch in die knie. ich könnte mir vorstellen dass bei 150 frames mit großen bildern und alpha dein rechner nciht hinterher kommt, da das ganze ja dynamisch errechnet werdne muss. wie groß sind denn die bilder und welchen rechner hast du?
Dabei seit: 05.05.2004 Ort: Landau (Isar) Alter: 37 Geschlecht:
Verfasst Do 07.07.2005 10:13 Titel
also ich weis nich obs an rechenleistunge liegt... so läuft die komplette animation ja flüssig ab... nur sobald die zeitleiste eine neue ebene erwischt wo ein neues bild-tween anfängt ruckelts zuerst ne millisekunde und dann gehts weiter flüssig...
Dabei seit: 16.09.2004 Ort: Berlin Alter: 43 Geschlecht:
Verfasst Do 07.07.2005 10:14 Titel
silox hat geschrieben:
also ich weis nich obs an rechenleistunge liegt... so läuft die komplette animation ja flüssig ab... nur sobald die zeitleiste eine neue ebene erwischt wo ein neues bild-tween anfängt ruckelts zuerst ne millisekunde und dann gehts weiter flüssig...
Dabei seit: 14.11.2002 Ort: koblenz Alter: 39 Geschlecht:
Verfasst Do 07.07.2005 10:18 Titel
preloader wird ganz sicher nicht helfen. denn der rechenaufwand verringert sich dadurch ja nicht udn die einzelnen frames müssen immernoch dynamisch berechnet werden. eigentlich sit es gerade der große vorteil von flash.
lösung: animation verkleinern und die bitmapqualität runterschrauben.
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