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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Fr 26.04.2024 01:30 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: Flash: (random) objekte um illustration gruppieren? vom 04.10.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Flash: (random) objekte um illustration gruppieren?
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wuzlwut
Threadersteller

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Verfasst Do 04.10.2007 16:21
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Flash: (random) objekte um illustration gruppieren?

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hallo! ich suche ganz dringend eine möglichkeit,
movieclips (pictogramme, illustrationen) um ein nicht sehr komplexes
logo zu arrangieren.

ich meine nicht alle elemente per random generieren und
dann (im falle eines kreises) eine maske darüber zu legen
sondern die elemente ungefaehr in dieser form zu generieren.

hat jemand eine idee wonach ich da suchen kann oder ob es irgendwo
so ein script gibt, das das fuer mich erledigt?

ist sehr wichtig und (wie immer) sehr dringend.

vielen danke an alle!!
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
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Verfasst Do 04.10.2007 16:29
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Geht das auch genauer? * Ööhm... ja? *
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
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Verfasst Do 04.10.2007 16:34
Titel

Re: Flash: (random) objekte um illustration gruppieren?

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wuzlwut hat geschrieben:

ist sehr wichtig und (wie immer) sehr dringend.

vielen danke an alle!!



Und wie immer: kostenlos !
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wuzlwut
Threadersteller

Dabei seit: 04.10.2007
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Verfasst Do 04.10.2007 16:35
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ich versuche es:

ich habe mehrere piktogramme die alle mit dem unternehmen in dem ich
arbeite zu tun haben. jetzt möchte ich das logo des unternehmens aus diesen
piktogrammen generieren ...

wenn ich ueber einen haufen generierter piktogramme eine maske darüber lege
dann sind manche pictogramme an den raendern abgeschnitten. daher meine
frage ob man also eine simple vektorform (das logo) als vorlage nehmen kann, und
flash sagen kann, es soll die elemente mc01-mc09 um diese form anordnen.

ich hoffe ich habe mich nun verstaendlicher ausgedrueckt ...
vielen dank schon mal!
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wuzlwut
Threadersteller

Dabei seit: 04.10.2007
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Verfasst Do 04.10.2007 16:38
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@ FlamingArt
naja, fragen darf man ja mal, es muss ja niemand antworten
und wenn jemand sagt, schau, ich hab dieses script aber es kostet € XX,-
kann man das ja auch, oder?

sorry, aber dein komentar ist echt fehl am platz, und ich haetts auch lieber
weniger dringend, hab auch schon einige zeit darauf verwendet, es irgendwie
selbst zu loesen ... also, leben und leben lassen ... will hier eigentlich nur
hilfe und keine politischen diskussionen ...

Lächel
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
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Verfasst Do 04.10.2007 16:52
Titel

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wuzlwut hat geschrieben:
ich versuche es:

ich habe mehrere piktogramme die alle mit dem unternehmen in dem ich
arbeite zu tun haben. jetzt möchte ich das logo des unternehmens aus diesen
piktogrammen generieren ...

wenn ich ueber einen haufen generierter piktogramme eine maske darüber lege
dann sind manche pictogramme an den raendern abgeschnitten. daher meine
frage ob man also eine simple vektorform (das logo) als vorlage nehmen kann, und
flash sagen kann, es soll die elemente mc01-mc09 um diese form anordnen.

ich hoffe ich habe mich nun verstaendlicher ausgedrueckt ...
vielen dank schon mal!



Generiere tote Bereiche in denen du Pixel definierst in welches keins der Piktogramme passt und sag dem Script, dass eine Positionierung in eben diesen Bereichen nicht möglich ist. Oder versteh ich da was falsch? * Ööhm... ja? *
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wuzlwut
Threadersteller

Dabei seit: 04.10.2007
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Verfasst Do 04.10.2007 17:00
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naja, das ist schon eine etwas komplexere form ... stell dir zb den buchstaben "e" vor,
ich stosse da schon an meine grenzen dem script zu sagen wo piktogramme ablegen und
wo nicht ... ich dachte eher an eine einfache vektorform, die dann quasi "ausgelesen" wird und
eben nur dort piktogramme (movieclips) positioniert werden
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Tehk

Dabei seit: 16.02.2007
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Verfasst Do 04.10.2007 20:24
Titel

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ich würde die zu platzierenden mcs per attachMovieClip auf die bühne bringen. per for schleife.
vorher legst du die vektorform, die ausgespart werden soll auf die bühne, und fragst dann per hitTest ab, ob einer
der platzierten mcs die vektorform berührt. wenn ja, dann löschte den mc wieder, oder machst ihn halt invisible.
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