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ZeroFlash
Threadersteller
Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 24.03.2006 08:17
Titel [Flash MX] schleifenprogramminerung funktionier nicht |
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hab folgendes problem
hab mir ne testdatei aufgebaut, die wie meine richtige datei ist.
hab auf das erste schlüsselbild ne action gelegt:
counter=0;
so dann nach 30 schlüsselbildern wieder ne action:
counter=counter+1;
if(counter=3) {
stop();
this._parent._parent._parent.play();
};
so in der datei geht das auch alles bestens. ich brauche so viele parent, da in meiner richtigen datei die animation
so verzewigt aufgebaut ist.
mein problem ist, wenn ich das in meiner richtigen animation einbaue, alles nach dem gleichen schema, spielt er mit die schleife einmal ab und springt dann gleich die drei "ebenen" zurück.
ich versteh das nicht woran kann das liegen?
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 24.03.2006 08:40
Titel Re: [Flash MX] schleifenprogramminerung funktionier nicht |
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wenn
nicht
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ZeroFlash
Threadersteller
Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 24.03.2006 09:05
Titel
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merci
jetzt gehts bestens
btw: wieso ging es in der testdatei mit einem = ?
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 24.03.2006 09:13
Titel
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ZeroFlash hat geschrieben: | merci
jetzt gehts bestens
btw: wieso ging es in der testdatei mit einem = ? |
Nen Player, der die alte Syntax liest?
Seit Flash 5 wird zwischen "=" (einfacher Zuweisungsoperator) "==" (Gleichheit) und ab Flash 6 zusätzlich noch "===" strikte Gleichheit unterschieden.
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ZeroFlash
Threadersteller
Dabei seit: 11.02.2005
Ort: -
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 24.03.2006 09:46
Titel
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hmm ja das kann sein, dass ich noch den flash 5 player drauf hab. aber habs ja in mx gemacht und dann dort über film testen probiert. und das er dann nen älteren player nimmt ist ja unwahrscheinlich, vorallem, da es ja mit ner älteren version gemacht ist... sehr merkwürdig
na egal jetzt gehts
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