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stobe
Threadersteller
Dabei seit: 13.08.2004
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Verfasst Do 14.07.2005 09:09
Titel [Flash MX] Animation bei Klick auf Button fortsetzen!? |
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Eine Animation in Flash soll bis zu einem gewissen Bild laufen, dann stoppen,
und erst bei einem Klick auf einen Button fortgesetzt werden. Ein weiterer Button
soll zum Stoppen der Ani während dem Ablaufen angebracht werden. Wie
kann ich dieses Vorhaben umsetzen?
Ach ja, wie ihr bereits wisst, arbeite ich erst seit Dienstag mit Flash MX.
Danke für Eure Hilfe!
lg, Stefan
Zuletzt bearbeitet von stobe am Do 14.07.2005 09:11, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
Ort: zwischen Köln und D'dorf
Alter: 45
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Verfasst Do 14.07.2005 09:23
Titel
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Mach in Flash eine eigene Ebene für allgemeine ActionScripts. In das entsprechende Bild legst du eine Aktion "stop()". Da kannst du dann auch deinen Button einbauen. Bei klick auf den Button gehst du ein Bild weiter und schon bist du wieder in der Animation. Bis zum nächsten "stop()".
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stobe
Threadersteller
Dabei seit: 13.08.2004
Ort: -
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Verfasst Do 14.07.2005 13:35
Titel
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Thx, das mit dem stop() klapt tadellos.
Ähm, noch eine Frage:
Wie kann ich den Text in Pfade umwandeln? Also so, dass der
Text mit der Maus im SWF nicht markiert werden kann.
Danke
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JanG
Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Do 14.07.2005 13:40
Titel
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stobe hat geschrieben: | Thx, das mit dem stop() klapt tadellos.
Ähm, noch eine Frage:
Wie kann ich den Text in Pfade umwandeln? Also so, dass der
Text mit der Maus im SWF nicht markiert werden kann.
Danke |
2 Wege...
1. "Auswählen" (bei dyn. Texten) ausschalten. // Text anwählen, unter Eigenschaften sind 3 Felder, eins davon ist auswählen!
2. Einfach teilen (sprich STRG+B 2mal) (1mal einzelne Buchstaben, 2mal in Pfade umgelegt.) Textfeld ist dann aber dann kein Textfeld mehr!
Peaze!
Zuletzt bearbeitet von JanG am Do 14.07.2005 13:40, insgesamt 1-mal bearbeitet
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stobe
Threadersteller
Dabei seit: 13.08.2004
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Fr 05.08.2005 07:15
Titel
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Moin,
es hat sich nun wieder ein neues Problem aufgetan:
Wenn ich während einer Animation auf einen Button mit dem Inhalt
on (release)
{
gotoAndStop(Bild x);
}
klicke, dann springt er zwar zu dem angegebenen Bild und hält dort,
jedoch läuft im Hintergrund ein Sound weiter. Gibt es daher einen Befehl,
mit dem ich nun wirklich alles stoppen kann (auch Dinge, die im Hintergrund
laufen)??
Wäre sehr dankbar für rasche Antworten, da die Sache schon gestern hätte
fertig sein müssen.
Gruß
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copic
Dabei seit: 09.07.2004
Ort: Stuttgart
Alter: 42
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Verfasst Fr 05.08.2005 07:49
Titel
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stopAllSounds();
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stobe
Threadersteller
Dabei seit: 13.08.2004
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Fr 05.08.2005 07:55
Titel
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Danke!
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