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Thema: FLASH-Geladener Clip mit Fortschrittsanzeige beim abspielen? vom 03.03.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> FLASH-Geladener Clip mit Fortschrittsanzeige beim abspielen?
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DaveGahan
Threadersteller

Dabei seit: 28.04.2004
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Verfasst Mo 03.03.2008 17:41
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FLASH-Geladener Clip mit Fortschrittsanzeige beim abspielen?

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Hi,

kann mir jemand mal verraten, wie ich eine Fortschrittsanzeige hinbekomme?

Zur Info:
Es wird ein Clip (swf) auf _level2 geladen und wird abgespielt.
Nun soll beim abspielen halt im Masterclip (so nenn ich jetzt mal den Clip in den der Clip geladen wurde) ein Balken erscheinen, der einem den Fortschritt anzeigt bis zum Ende des Clips.

Geht das irgendwie? Und wenn ja, wie?


Zuletzt bearbeitet von DaveGahan am Mo 03.03.2008 17:42, insgesamt 1-mal bearbeitet
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therapiekind

Dabei seit: 14.03.2006
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Verfasst Di 04.03.2008 00:14
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Wenn der geladene Clip bzw. die Animation darin 'ne simple Frame-Animation ist, kannst du's über _currentframe und _totalframes versuchen.
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 04.03.2008 10:44
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Ich würde eher das Schlagwort „Preloader” vorschlagen. * Ich bin ja schon still... *
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DaveGahan
Threadersteller

Dabei seit: 28.04.2004
Ort: Ruhrgebiet
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 04.03.2008 11:04
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Hab mir mal mit Hilfe diese Code hier zusammengebastelt, aber der funzt nicht so recht.

Also Clip wird geladen und der geladene Clip hat auch entsprechend Frames auf der Hauptbühne, trotzdem gibts kein Ergebnis ...

Hier mal der Code:
loadMovie("swf/movies/meinmovie.swf", "_level2");

var aktuellerFrame = _root._level2._currentframe; <- Hier gibts kein Ergebnis
var alleFrames = _root._level2._totalframes;<-Hier gibts auch kein Ergebnis
var abgespielt = (aktuellerFrame * 100 / alleFrames) ;
_root.abgespielt = aktuellerFrame ; <- Var für Ausgabe zum gucken tun


Jemand ne Idee warum das nicht funzt?
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 04.03.2008 11:55
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A) Willst du einen Preloader, oder willst du eine Anzeige, wie weit dein Film abgespielt wurde ?
B) Wenn ich

Code:
loadMovie("swf/movies/meinmovie.swf", "_level2");
lese, krieg ich die Krätze. Lad den Film nicht in einen Level sondern in einen MC rein und dann auch NUR mit MovieClipLoader
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DaveGahan
Threadersteller

Dabei seit: 28.04.2004
Ort: Ruhrgebiet
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 04.03.2008 13:40
Titel

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Ich will eine Anzeige, wie weit der Film abgespielt wurde!

Und eigentlich wollt ich gar nichts über deinen Gesundheitszustand wissen *ha ha*
denn die swf wird ja in einen MC geladen und hab nur Version 6 also nichts mit MovieClipLoader!


Zuletzt bearbeitet von DaveGahan am Di 04.03.2008 13:44, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 04.03.2008 14:22
Titel

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Also hast du einen MovieClip namens _level2 ?
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therapiekind

Dabei seit: 14.03.2006
Ort: In deinem Kopf
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Di 04.03.2008 16:00
Titel

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DaveGahan hat geschrieben:
Hab mir mal mit Hilfe diese Code hier zusammengebastelt, aber der funzt nicht so recht.

Also Clip wird geladen und der geladene Clip hat auch entsprechend Frames auf der Hauptbühne, trotzdem gibts kein Ergebnis ...

Hier mal der Code:
loadMovie("swf/movies/meinmovie.swf", "_level2");

var aktuellerFrame = _root._level2._currentframe; <- Hier gibts kein Ergebnis
var alleFrames = _root._level2._totalframes;<-Hier gibts auch kein Ergebnis
var abgespielt = (aktuellerFrame * 100 / alleFrames) ;
_root.abgespielt = aktuellerFrame ; <- Var für Ausgabe zum gucken tun


Jemand ne Idee warum das nicht funzt?


Wartest du auch, bis der Clip fertig geladen hat, bevor du auf Frames prüfst?


Zuletzt bearbeitet von therapiekind am Di 04.03.2008 16:01, insgesamt 1-mal bearbeitet
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