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momai
Threadersteller
Dabei seit: 08.09.2003
Ort: Augsburg
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Di 13.02.2007 15:41
Titel [FLASH]Baum wachsen lassen |
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Hallo,
ich habe hier mal einen Baum angefertigt und würde den gern so aussehen lassen als würde er wachsen...
hier ist die FLASH-Datei
http://www.greenchapter.de/baum.fla
ich komm nicht weiter hab schon mit ner Maske versucht nur leider funktioniert das irgendwie net...
hoff auf eure Hilfe...
Danke
.momai
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht:
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Verfasst Di 13.02.2007 18:59
Titel
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schau mal, das ist zwar nicht für flash gedacht, der lösungsansatz sollte aber der gleiche sein.
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momai
Threadersteller
Dabei seit: 08.09.2003
Ort: Augsburg
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Di 13.02.2007 22:37
Titel
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MacCon hat geschrieben: | schau mal, das ist zwar nicht für flash gedacht, der lösungsansatz sollte aber der gleiche sein. |
ich glaub du hast irgendwie den link vergessen
.momai
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JanG
Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Mi 14.02.2007 00:49
Titel
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Bei einfarbigem Background kannste ansich einfach flächen drüber legen und die dann tweenen, so das nach und nach, mehr baum zu sehen ist. Bei Background mit Bild etc musste das über ne maske regeln. Kannste ansich auch einfach immer nen schlüsselbild setzen und immer nen teil wegradieren, am schluss dann alle frames markieren und umdrehen.
Deine fla, also das muster zu tweenen per formtween geht zwar, aber bei nem ordentlichen baum kommste da auch nicht weit und ich tippe, überall wo so nen effekt vorkommt, wurde er mit ner maske gemacht.
Peaze!
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Raumwurm
Dabei seit: 21.12.2004
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht:
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momai
Threadersteller
Dabei seit: 08.09.2003
Ort: Augsburg
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Mi 14.02.2007 15:01
Titel
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JanG hat geschrieben: | Bei einfarbigem Background kannste ansich einfach flächen drüber legen und die dann tweenen, so das nach und nach, mehr baum zu sehen ist. Bei Background mit Bild etc musste das über ne maske regeln. Kannste ansich auch einfach immer nen schlüsselbild setzen und immer nen teil wegradieren, am schluss dann alle frames markieren und umdrehen. |
ich glaub das des net wirklich flüssig ausschaut, aber das mit Maske is keine Frage das geht damit am besten
JanG hat geschrieben: | Deine fla, also das muster zu tweenen per formtween geht zwar, aber bei nem ordentlichen baum kommste da auch nicht weit und ich tippe, überall wo so nen effekt vorkommt, wurde er mit ner maske gemacht.
Peaze! |
Ich glaube das das Formtweening die beste Variante ist jedoch ist das Formtweeing nicht sehr praktikabel über mehrere Schlüsselpunkte. Vorallem lässt es ich nicht sauber kontrollieren über mehere Punkte
MacCon hat geschrieben: | http://www.creativecow.net/articles/hansen_jaysen/growing/growing_things.html |
sehr guter link nur leider halt in AfterEffects lässt sich aber sicher auf Flash portieren
krasse Sache...echt heftig
is sowas vielleicht über die Drawinf API zu machen?
aber ich werd jetzt nochmal ein bisschen mit der Maske und dem Formtweening rumprobiern...wo halt das Formtweeining vollends versagt ist bei Schnörkeln und bei Rundungen...dafür hab ich leider noch keine Lösung vielleicht kann mir ja da noch jemand weiterhelfen.
.momai
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Tehk
Dabei seit: 16.02.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Sa 17.02.2007 19:21
Titel . |
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ich nehme an, das bei interone mit dynamisch attachten movieclips gearbeitet wird, also nicht mit der drawing api.
diese movieclips werden "einfach" nach einem bestimmten rhythmus hintereinanderattacht, mit nem bestimmten tweening effekt (sonem bounce) wirkt das ganze dann dynamisch/organisch.
im grunde also nichts weltbewegendes
bester gruß
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