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Thema: Flash 8 Datei in Flash MX öffnen?! vom 20.02.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Flash 8 Datei in Flash MX öffnen?!
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phihochzwei
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Verfasst Do 29.11.2007 08:54
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Wieso ?


MovieClips und Buttons sind doch Objekte......... * Keine Ahnung... *
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schnubb

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Verfasst Do 29.11.2007 10:00
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pejot hat geschrieben:
Denk du mal darüber nach. :wink:


oki ^^

pejot hat geschrieben:

Die externen Daten landen überhaupt nicht auf Server. Die werden beim Veröffentlichen in die .swf reinkompiliert. :ka: :wink:

davon hab ich noch nix gehört :?
du musst doch im as immer den pfad zur .as angeben, wenn du sie importieren willst...?
und wenn se net aufm server liegt, wie soll die swf die dann finden?

pejot hat geschrieben:

OOP in der .fla ist überhaupt nicht möglich.


jedes mal wenn du mit mcs oder ähnlichem arbeitest, arbeitest du OO. so ziehmliches alles in flash ist ein objekt. kannst du ja schon über ein typeof überprüfen. wobei ich glaube, dass ein mc vom typ movieclip ist und movieclip ein erweitertes objekt ist.
ganz interessant ist es beim array in as.
da meldet typeof nämlich auch objekt... ganz anders als in anderen scriptsprachen wie php...
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phihochzwei
Moderator

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Verfasst Do 29.11.2007 11:06
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Genau das meinte ich.

Nur weil man ein Teil "Object" nennt, ist es noch LANGE nicht OOP. Informier dich da mal genauer Lächel
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schnubb

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Verfasst Do 29.11.2007 11:42
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FlamingArt hat geschrieben:
Genau das meinte ich.

Nur weil man ein Teil "Object" nennt, ist es noch LANGE nicht OOP. Informier dich da mal genauer :)


in jedem as buch steht es drin...
und so ziehmlich alles einer OOP sprache trifft auf as zu, warum sollte es jetzt keine OOP sprache sein?
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phihochzwei
Moderator

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Verfasst Do 29.11.2007 11:49
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*ha ha* *ha ha* *ha ha* *ha ha* *ha ha*


In welchem AS-Buch steht bitte drin "Sobald Sie mit MovieClips arbeiten, betreiben sie OOP" ???? Das ist totaler Humbug Grins

In HTML benutzt Du ein OBJECT-Tag um bestimmte Sachen auf eine Website zu packen. Hey, HTML ist OOP!!!!!


Du KANNST in Flash OOP betreiben, dazu muss Du allerdings dich dann auch an die Regeln für OOP halten.

Hier mal ein Link für dich, damit Du vielleicht den Unterschied lernst:

http://de.wikipedia.org/wiki/Objektorientierte_Programmierung
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l'Audiophile

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Verfasst Do 29.11.2007 13:30
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schnubb hat geschrieben:
pejot hat geschrieben:
Denk du mal darüber nach. *zwinker*


oki ^^

pejot hat geschrieben:

Die externen Daten landen überhaupt nicht auf Server. Die werden beim Veröffentlichen in die .swf reinkompiliert. * Keine Ahnung... * *zwinker*

davon hab ich noch nix gehört Menno!
du musst doch im as immer den pfad zur .as angeben, wenn du sie importieren willst...?
und wenn se net aufm server liegt, wie soll die swf die dann finden?


Warum soll er die finden? Bei der Kompilierung werden sämtliche externe Scripte in Maschinencode in die swf-Datei geschrieben, anschließend brauchst du die Datei nicht mehr. Deshalb heisst der Aufruf auch „import” und nicht „load”. Kannsta ja mal im Photoshop-Programmordner schauen ob der Programmierer dort evtl. alle Klassen liegen lassen hat. *ha ha*
Gleiches Prinzip. * Keine Ahnung... *


schnubb hat geschrieben:


pejot hat geschrieben:

OOP in der .fla ist überhaupt nicht möglich.


jedes mal wenn du mit mcs oder ähnlichem arbeitest, arbeitest du OO. so ziehmliches alles in flash ist ein objekt. kannst du ja schon über ein typeof überprüfen. wobei ich glaube, dass ein mc vom typ movieclip ist und movieclip ein erweitertes objekt ist.
ganz interessant ist es beim array in as.
da meldet typeof nämlich auch objekt... ganz anders als in anderen scriptsprachen wie php...


Der Unterschied zwischen objektorientierter und objektbasierter Programmierung ist dir bekannt oder? *zwinker*



Man sollte den Thread morgen weiterführen; Freitag wäre der perfekte Tag dafür. Grins
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schnubb

Dabei seit: 27.11.2007
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Verfasst Do 29.11.2007 14:44
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ich bin mir nicht sicher, ob ich euch richtig verstehe...
ihr seid der meinung AS wäre keine OOP Sprache?

Ich weiss ja nicht, ob du dir den Wiki eintrag mal durchgelesen hast, aber da stehen jede menge sachen drin die auch AS und auch auf die MovieClip Klasse zutreffen...
Somit ist es doch wohl gewährleistet, dass AS eine OOP Sprache ist.
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phihochzwei
Moderator

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Verfasst Do 29.11.2007 15:01
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Wie der große deutsch Philosoph Mario Barth einst sagte...... "Duuuuuuuu bist ja geil"


Pass auf. Du hast Recht, wir Unrecht. Ich streite mich doch hier nicht Grins



EDIT: Und jetzt wo ich deine Seite gesehen hab muss ich sagen, ich sag nix mehr, du bist einfach der bessere Flasher.


Zuletzt bearbeitet von phihochzwei am Do 29.11.2007 15:02, insgesamt 1-mal bearbeitet
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