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Kai.S
Threadersteller
Dabei seit: 20.12.2005
Ort: München
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Fr 23.11.2007 10:22
Titel Flash 8 + CS3 // AS2: Wie preloaden ohne anzuzeigen? |
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Ich brauch mal kurz einen Denkanstoß:
Gibts ne Möglichkeit extern PNGs prezuloaden, ohne Sie in einen MC zu packen?
Ich möchte in einer Slideshow das nächste Bild preloaden und erst nach vollst. Laden den weiter-Button freigeben.
Mein Idee wäre: In einen unsichtbaren MC laden und dann onLoadComplete den button schalten und onPress die PNG in den anderen MC schieben?
Wie würdet Ihr das elegant lösen?
EDIT: Meine Idee ist fürn Popo, da er scheinbar die Dateien neu läd, wenn man Sie zuerst ein einen MC und dann in einen anderen MC läd per MCL.loadClip
Wieso merkt/cached Flash die Grafik nicht *schnüff*
Jetzt muss ich wohl MCs ausserhalb der Bühne benutzen und die dann abwechselnd in meine Animation integrieren, oder?
Zuletzt bearbeitet von Kai.S am Fr 23.11.2007 12:40, insgesamt 1-mal bearbeitet
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schnubb
Dabei seit: 27.11.2007
Ort: Immer woanders
Alter: 38
Geschlecht:
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Verfasst Di 27.11.2007 17:22
Titel
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warum probierst du nicht einfach die _alpha eigenschaft eines mcs aus?
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vor dem laden mc._alpha = 0;
->
nachdem bild geladen, den button erscheinenlassen und dann durch drücken die mc._alpha = 100.
wobei ich denke, dass die _visible eigenschaft sinnvoller wäre.
nur mal kurz der angerissene code:
loaderMC._visible = false;
loaderMC.loadMovie("pfadzumbild");
loaderMC.onComplete = function(){
bildBtn.onRelease = function(){
loaderMC._visible = true;
}
}
so wäre mein lösungsansatz...
wobei die _alpha eigenschaft besser zum faden geeignet wäre -.-
wie man es letztendlich macht, ist jedem selbst und dem jeweiligen zweck überlassen...
Zuletzt bearbeitet von schnubb am Di 27.11.2007 17:24, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Kai.S
Threadersteller
Dabei seit: 20.12.2005
Ort: München
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Di 27.11.2007 18:09
Titel
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hmm naja ok dachte evtl. gibts was eleganteres...
z.b. load to library oder so
Habs nun mit _visible gelöst
Danke dennoch
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