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Thema: Cinema 4D Symmetrie Objekt? vom 24.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Cinema 4D Symmetrie Objekt?
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maholker
Threadersteller

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Verfasst Di 24.04.2007 10:50
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Cinema 4D Symmetrie Objekt?

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Hallo,

ich versuche Cinema 4D zu lernen und versuche einige Tutorials zu machen.
Dabei stoße ich immer wieder auf Funktionen die nicht funktionieren so wie ich das will
( warscheinlich Benutzen Fehler),
aber wie funktioniert das symmetrie Objekt???
Wenn ich das einfüge und den Würfel dann auf diese Option passiert nichts...

hier ist der link mit dem tutorial
http://youtube.com/watch?v=0dnW_vI719c

hoffentlich kann mir noch geholfen werden
und danke^^
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samuk

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Verfasst Di 24.04.2007 10:53
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du ziehst dein objekt auch in die symmetrie-ebene???
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maholker
Threadersteller

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Verfasst Di 24.04.2007 10:59
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ich halbiere das quadrat, auf die mittel achse also der wert auf 0 unten, dann (ich bin immernoch im punktmodus, vielleicht wichtig kp) erstell ich das symmetrie objekt und zieh anschlizend die quadrat ebene so da drauf das dieser feil nach unten erscheint, dann lass ich los das objekt is auch da drinn und es passiert nichts
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samuk

Dabei seit: 01.06.2006
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Verfasst Di 24.04.2007 11:11
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mitte achse ist schlecht. du musst das objekt auf einer seite der achse platzieren. dann spiegelt das ding auf die andere seite. wenn dus auf der achse platzierst, musst du danach das objekt anwählen, und bewegen. (nicht das symmetrie-objekt)

Zuletzt bearbeitet von samuk am Di 24.04.2007 11:13, insgesamt 2-mal bearbeitet
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maholker
Threadersteller

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Verfasst Di 24.04.2007 11:25
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hab den fehler gefunden war alles richtig wie du gesagt hast aber der hat nich die andere achse gespiegelt so dass es am ende nur ein viertel war Lächel
trotzdem danke und bis zu nächsten problem^^
* huduwudu! * danke danke danke
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cRime

Dabei seit: 07.05.2006
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Verfasst Di 24.04.2007 13:33
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funktioniert das symmetrie objekt nicht nur bei pfaden???
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batthemadbat

Dabei seit: 20.10.2006
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Alter: 42
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Verfasst Di 24.04.2007 13:39
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nö, symmetrieobjekt funktioniert mit so ziemlich allem
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