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Flipkick
Threadersteller
Dabei seit: 15.05.2003
Ort: Frankfurt am Main
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.06.2007 13:32
Titel auf funktion in untere ebene zugreifen |
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hallo, habe das problem, dass ich eine in Press Funktion 3 Ebenen unter ROOT habe, diese aber aufgerufen werden soll, wenn das Frame geladen wird / man in das Frame reinkommt.
das ist meine schaltfläche, die ich nicht ändern kann und anstatt man draudrück, soll das drücken "quasi"simuliert werden und sich selber ausführen...hat da jmd nen Plan wie man das machen kann ?????
mit this.onENterFrame(){
} und was komtm dann ????
Funktion(Schaltfläche):
on(press){
_root.setgal1();
galdatabig = new XML();
_xml = _root.gal.text;
//_xml = this.xml_gal.text;
galdatabig.load(_xml);
function myOnLoad () {
var str2:Object;
_root.xml_inhalt.text = galdatabig;
str2 = galdata.firstChild.firstChild.nextSibling.nextSibling.nextSibling;
//galdata.firstChild.firstChild.nextSibling.nextSibling.nextSibling.firstChild.nextSibling.childNodes
for (var i:Number =1; i <= 0;i++){
str2=str2.nextSibling;
}
_bigpic_var = str2.firstChild.nextSibling.childNodes;
_text_var = str2.firstChild.nextSibling.nextSibling.childNodes;
_root.pigname.text = _bigpic_var;
_root.gal.text = _text_var;
_ladenichtneu='0';
if(_bigpic_var==undefined){
_ladenichtneu='1';
}
//_root.pigname.text = _ladenichtneu;
if(_ladenichtneu=='1'){
}
else{
_root.bigpic_var.text = _bigpic_var;
_root.bigpic.unloadMovie();
_root.createEmptyMovieClip("bigpic",-16000);
_root.bigpic.loadMovie(_bigpic_var);
_root.bigpic._x=_root.bigpicx;
_root.bigpic._y=_root.bigpicy;
_root.bigpic._alpha = 0;
fade(100);
}
}
galdatabig.onLoad = myOnLoad;
/*
createEmptyMovieClip("logoback",-16021);
logoback.loadMovie("logo.swf");
logoback._x=794;
logoback._y=425;
*/
}
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Kyuugo
Dabei seit: 30.01.2006
Ort: Moenchengladbach
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Do 21.06.2007 12:47
Titel
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Was macht er denn, wenn du diese onPress funktion in eine onEnterFrame funktion im 1 Frame auf der _root ebene packst ? Was für ne Fehlermeldung gibt er aus ?
vergiss nicht am Ende der onEnterFrame funktion eine "delete onEnterFrame" zu schreiben, da ansonsten diese funktion andauern ausgeführt wird.
bitte mehr input oder fla
Gruß
Martin
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Do 21.06.2007 13:32
Titel
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Mal sehen.
Du hast eine Funktion, die Du aufrufen willst. Diese ist in einem MC, der in einem MC ist, welcher wiederrum in einem MC ist. Und die Funktion soll aufgerufen werden, wenn deine Hauptzeitleiste bei Frame 3 angekommen ist.
Wenn ich das soweit richtig verstanden habe, lass den Schwachsinn mit onEnterFrame. Das Humbug. Schreib einfach in den 3. Frame
Code: |
_root.MC1.MC2.MC3.FUNCTION();
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rein und fertig ist die Laube. Und gewöhn dir onEnterFrame mal Allgemein ab, daß zu nix nütze.
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Flipkick
Threadersteller
Dabei seit: 15.05.2003
Ort: Frankfurt am Main
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Mi 27.06.2007 10:58
Titel
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hmmm der eine ist 29...heißt quasi mehr Erfahrung...also werde ich mal diesen Beitrag näher Berücksichten...danke nochmal
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Kai.S
Dabei seit: 20.12.2005
Ort: München
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Do 28.06.2007 14:52
Titel
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auf FlamingArt kannste immer hören, egal wie alt er ist
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l'Audiophile
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Do 28.06.2007 15:20
Titel
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Kyuugo hat geschrieben: |
vergiss nicht am Ende der onEnterFrame funktion eine "delete onEnterFrame" zu schreiben, da ansonsten diese funktion andauern ausgeführt wird. |
Brauchste auch nur wenns ne Schleife ist und die Funktion andauernd feuert.
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Do 28.06.2007 16:17
Titel
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....ichfühlmichaufeinmalaltundklapprig....
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