Willkommen auf dem Portal für Mediengestalter
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Autor |
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Do 13.05.2010 22:22
Titel
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heav hat geschrieben: | http://www.adobe.com/choice/
. o O ( Was für ein lächerlicher Versuch Apple in den Arsch zu kriechen ) |
. o O (...Wieso "Apple in den Arsch kriechen" ????)
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CyberPunk
Dabei seit: 07.09.2008
Ort: Bochum
Alter: 48
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Verfasst Fr 14.05.2010 01:12
Titel
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Frank L. Wrong hat geschrieben: | . o O ( 3 kupferdrähte - nix passiert
5 kupferdrähte - herd springt an aber + backofen = sicherung wieder draußen
9 kupferdrähte - ich kann alles auf einmal anstellen aber es fängt an nach verbranntem plastik zu riechen
7 kupferdrähte - mal sehen... )
. o O ( sieh an meine klingel geht wieder ) |
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DerM
Dabei seit: 18.01.2009
Ort: -
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 01:18
Titel
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tunehead hat geschrieben: | . o O (...die einzigste... ) |
o O (Die "einzigste" gibt es nicht)
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tunehead
Dabei seit: 24.11.2006
Ort: RGB
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 09:57
Titel
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DerM hat geschrieben: | tunehead hat geschrieben: | . o O (...die einzigste... ) |
o O (Die "einzigste" gibt es nicht) |
... eben!
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choise
Dabei seit: 01.02.2007
Ort: Würzburg
Alter: 35
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 10:04
Titel
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phihochzwei hat geschrieben: | heav hat geschrieben: | http://www.adobe.com/choice/
. o O ( Was für ein lächerlicher Versuch Apple in den Arsch zu kriechen ) |
. o O (...Wieso "Apple in den Arsch kriechen" ????) |
hm naja, hast dir den offenen brief durch gelesen? link
was mich ein bisschen wundert
Zitat: | if companies put content and applications behind walls | und das ganze gerede von offenem internet usw.
90% aller menschen die mit flash etwas entwickeln/gestalten möchten, benötigen immer noch Adobe Flash. Da kostet die aktuelle version wieviel? 900 Euro? Apple geht da einen anderen weg. Das SDK ist frei, die lizenz kostet (falls man sich dann doch entscheidet das produkt zu veröffentlichen 99 dollar. Das neue HTML5-Web-SDK wird komplett open-source.
Da Frage ich mich, wie man von "revolutionary", "open" und "walls" reden kann...
// und nein, ich ... wie war das wort ... stinke ?! nicht schon wieder gegen dich, nur gegen den ganzen sachverhalt
Zuletzt bearbeitet von choise am Fr 14.05.2010 10:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 10:22
Titel
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Wieso benötigt man Flash ??? Du kannst mit FDT, Flashdevelop und Eclipse ENTWICKELN, und mit so sachen wie "Swish" und Konsorten auch Klick-Bunti machen. Jetzt könnte man natürlich sagen "Ja aber mit FDT etc. kannst du ja NUR entwickeln, da kann man nicht mal eben was zusammenklicken wie in Flash". Ja stimmt BEDINGT, aber das kann man mit dem XCODE-Kram ja auch nicht.
Ja hast Recht, das SDK ist frei. Dummerweise muss man sich einen neuen Rechner kaufen, wenn man keinen Apple hat. Und dann ist halt immernoch die Frage, ob deine App "WÜRDIG" ist, in den Store zu kommen.
Letzten Endes sind diese ganzen Diskussionen müssig, soll jeder bauen und machen was er will
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choise
Dabei seit: 01.02.2007
Ort: Würzburg
Alter: 35
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 10:39
Titel
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phihochzwei hat geschrieben: | "Ja aber mit FDT etc. kannst du ja NUR entwickeln, da kann man nicht mal eben was zusammenklicken wie in Flash" |
genau. wie gesagt, ich schätze mal 80% aller flash-"entwickler" arbeiten mit adobes flash und können auch nicht auf freie Software zurückgreifen. DU sicherlicht nicht.
phihochzwei hat geschrieben: |
aber das kann man mit dem XCODE-Kram ja auch nicht. | Mit Interface-Builder kann man das komplette UI "klicki-bunti" bauen, objective-c benötigt man letzendlich nur für die Interaktion und Datenbefüllung.
phihochzwei hat geschrieben: |
Dummerweise muss man sich einen neuen Rechner kaufen, wenn man keinen Apple hat. |
Das ist kein Argument. Du brauchst immer einen Rechner, egal ob du Flash, Apps, sonst was entwickelst. Eines läuft auf beiden, das andere nur auf dem Mac, oke, wenn Adobe ein OS hätte, würde die Creative Suite sicherlich auch nicht auf Windows und Konsorten laufen.
phihochzwei hat geschrieben: |
Und dann ist halt immernoch die Frage, ob deine App "WÜRDIG" ist, in den Store zu kommen.
| Wie wahr. Allerdings wird eigentlich jede App zugelassen, die läuft, einen Sinn hat (also nicht nur ein Bild ist) , keinen pornographischen inhalt hat und nicht auf private API's zurückgreift.
Na los, du bist !
Zuletzt bearbeitet von choise am Fr 14.05.2010 10:39, insgesamt 1-mal bearbeitet
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht:
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Verfasst Fr 14.05.2010 10:59
Titel
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choise hat geschrieben: |
genau. wie gesagt, ich schätze mal 80% aller flash-"entwickler" arbeiten mit adobes flash und können auch nicht auf freie Software zurückgreifen. DU sicherlicht nicht.
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Was ICH sicherlich nicht ???
choise hat geschrieben: |
Mit Interface-Builder kann man das komplette UI "klicki-bunti" bauen, objective-c benötigt man letzendlich nur für die Interaktion und Datenbefüllung.
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Willkommen bei Flex
choise hat geschrieben: | Das ist kein Argument. Du brauchst immer einen Rechner, egal ob du Flash, Apps, sonst was entwickelst. Eines läuft auf beiden, das andere nur auf dem Mac, oke, wenn Adobe ein OS hätte, würde die Creative Suite sicherlich auch nicht auf Windows und Konsorten laufen.
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Da können wir uns drüber TOT diskutieren
choise hat geschrieben: |
Wie wahr. Allerdings wird eigentlich jede App zugelassen, die läuft, einen Sinn hat (also nicht nur ein Bild ist) , keinen pornographischen inhalt hat und nicht auf private API's zurückgreift.
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Ich kenn ein paare Leute von meiner FH die sich dadurch was zuverdienen wollten, indem sie App´s gebaut haben, diese wurden dann abgelehnt. Gleichzeitig hast du so Dinger wie die BERÜHMTE "MIRROR APP", 2€ dafür das das Display abgeschaltet wird. Also für mich sieht das schon ein Stück nach willkühr aus. Nicht´s desto trotz, alleine die Tatsache DAS "geprüft" wird ist doch schon ein Witz.
Du bist
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