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illuminatus
Threadersteller
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Verfasst So 13.05.2012 13:17
Titel Software zur Erstellung von Polygonen für GD |
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Hey Leute!
Ich habe zur Zeit ein eher exotisches Problem:
Ich würde gerne GD zur serverseitigen Generierung bzw. "Bearbeitung" von Bildern verwenden und müsste dabei sehr komplexe Polygone verwenden. Nun, gibt es eine Software, mit der ich die Polygondaten am PC definieren, d.h. an einem fertigen Bild "nachzeichnen", kann, um sie dann als für GD verwendbares Array auszugeben?
Oder kennt ihr dafür eine viel einfachere Lösung?
Konkret geht es darum, einen Bereich des immer selben Bildes (der wie oben schon gesagt sehr komplex sein kann, im Prinzip als ob man eine Maske in Photoshop verwendet) in verschiedenen Farben und mit verschiedenen "Polygonvorlagen", je nach Serveranfrage, einzufärben.
Ich hoffe, ihr habt ein paar Tipps für mich und ich bedanke mich jetzt schon!
Illuminatus
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type1
Dabei seit: 19.11.2004
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Verfasst So 13.05.2012 13:43
Titel
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Reines Interesse, da noch nie gehört: Was ist GD?
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illuminatus
Threadersteller
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Verfasst So 13.05.2012 14:03
Titel
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GD ist ne Bibliothek für simple Bildmanipulation bzw. -generation, die man z.B. mit PHP per Skript verwenden kann.
Zuletzt bearbeitet von illuminatus am So 13.05.2012 14:07, insgesamt 2-mal bearbeitet
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type1
Dabei seit: 19.11.2004
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Verfasst So 13.05.2012 14:07
Titel
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illuminatus hat geschrieben: | GD ist ne Bibliothek für simple Bildmanipulation bzw. -generation, die man z.B. mit PHP per Skript verwenden kann. |
danke!
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Nimroy
Community Manager
Dabei seit: 26.05.2004
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Zim
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illuminatus
Threadersteller
Dabei seit: 23.06.2007
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Verfasst So 13.05.2012 22:14
Titel
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Jcanvas ist aber auch nur eine Bibliothek wie GD, oder?
Was ich brauch ist eine Software für den PC, an dem ich das Polygon an einem fertigen Bild nachzeichnen kann, um DANN die Eckpunkte dieses Polygons ausgeben zu lassen, sodass ich es in GD verwenden kann.
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A.Lien
Dabei seit: 06.05.2012
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Verfasst Mo 14.05.2012 00:32
Titel
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Ich verstehe das Problem nicht zu 100% ,
aber ich erinnere mich einmal für Blender 2.49 mehrer Plugins gefunden zu haben, die auf Grundlage von 3d-Meshes Vektorgrafiken "renderten".
Ich habe sie selbst nie ausprobiert und weiß auch nicht, ob sie auf die 2.5/2.6 geportet wurden.
Aber im Grunde willst du eine automatisierte Erstellung von Vektorgrafiken auf Grundlage von Pixelgrafiken??
In dem Fall würde ich schauen, ob so OpenSource Produkte wie Gimp oder Inkscape entsprechend skriptbar sind...
Aber ich muss gestehen, in dem Bereich hab ich auch keine wirkliche Ahnung...
Erzähl uns aber die Lösung, wenn du sie gefunden hast
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