Autor |
Nachricht |
karmacoder
Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Fürth
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 14:56
Titel
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gtz hat geschrieben: | http://de.selfhtml.org/javascript/objekte/images.htm
properties width und height. |
funktioniert einwandfrei, aber nur wenn man im html keine width und height vorgibt.
z.b.
Code: |
<img src="bla.gif" width="10" height="10" />
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bringt manche browser dazu mit javascript als bildgrö0e 10x10 auszulesen. das verhalten ist garnichtmal falsch, da es ja der angezeigten größe entspricht hilft aber in dem falle nicht weiter. also an der stelle lieber mal width/height weglassen.
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tuxedo
Dabei seit: 10.10.2002
Ort: ~/
Alter: 51
Geschlecht: -
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Verfasst Di 19.04.2005 14:58
Titel
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wenn es sich nicht um eine galerie mit fünftausend bildern handelt, kannst
du einfach eine funktion schreiben, die eine seite aufruft deren abmessungen
du selber bestimmst...
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heav
Dabei seit: 10.02.2004
Ort: Heimat der Inspiration
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 15:02
Titel
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Frag mal den utor, der hatte da mal was gebastelt und mir freundlicherweiße überlassen, habs aber grad nicht zur Hand. Läuft auch auf seiner Seite wunderbar: www.utor.de
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karmacoder
Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Fürth
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 15:06
Titel
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hach leute 100%dhtml da braucht man ned mit php/asp rumgurken:
aufruf über img.htm?img=010.jpg
Code: |
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<html>
<head>
<title>studio-01</title>
<script language="JavaScript1.2" type="text/JavaScript"><!--
var spacer_load = 0;
function load () {
img = this.location.href.split("=")[1];
document['image'].src = 'images/pics/'+img;
setTimeout('size();', 500);
}
function size () {
if (spacer_load == 1) {
self.resizeTo((document['image'].width+60), (document['image'].height+80));
self.moveTo(((screen.width-document['image'].width+60)/2),((screen.height-document['image'].height+80)/2));
}
spacer_load = 1;
}
// -->
</script>
<style type="text/css"><!--
body { overflow:hidden; }
-->
</style>
</head>
<body bgcolor="#000000" text="#000000" link="#000000" vlink="#000000" alink="#000000" OnLoad="load();" scroll="no">
<table width="100%" height="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td align="center" valign="middle">
<img src="spacer.gif" id="image" name="image" border="1" OnLoad="size();">
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
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Icehawk
Dabei seit: 17.04.2002
Ort: gleich hinten links
Alter: 51
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 16:59
Titel
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Vampi hat geschrieben: |
danke für deine antwort.
ist zwar das was ich suche, allerdings möcht ich schon was for free. |
Auf der Dreamweaver Exchange Seite gibts eine ältere Version für lau, allerdings mit dem Nachteil, dass es nicht in allen Browsern funktioniert (z.B. Opera).
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beeviZ
Dabei seit: 30.09.2002
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 17:35
Titel
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ihr macht euch das alle komplliziert.
einfach dem bild ne id geben, und dann per
document.getElementById('bild').width/height die größen holen und resizen.
klappt nich mit uralt browsern, und auch der IE spinnt hin und wieder, aber in 98% der fälle funktionierts.
zu sehen hier:
http://www.manuelbieh.de/kram/fotos/2005-02-10/
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karmacoder
Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Fürth
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 17:36
Titel
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also wirklich mehr als funktionierenden sourcecode kann ich nicht posten, zudem man utors lösung auch funktioniert, falls man die hernehmen darf.
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Fry311
Dabei seit: 13.08.2004
Ort: NRW
Alter: 45
Geschlecht:
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Verfasst Di 19.04.2005 22:01
Titel
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@karma
...bei mir funktioniert das irgendwie nicht so, wie es soll... Das Fenster verkleinert sich zwar, aber das Bild erscheint einfach nicht, obwohl es vorhanden ist und ich den Pfad im JS angepasst habe...
Hab ich was übersehen?
Gruß
Fry
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