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Thema: iPad Simulator für HTML vom 08.11.2010


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> iPad Simulator für HTML
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Mac
Threadersteller

Dabei seit: 26.08.2005
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Verfasst Mo 08.11.2010 10:21
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iPad Simulator für HTML

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Tag zusammen,

ich hab ein Layout, dass ich für den iPad kontrollieren will.
Jetzt mag ich mir nicht unbedingt einen iPad hinlegen, um eine Popels-Seite zu checken.

Gibt es verlässliche Simulatoren?

http://ipadpeek.com/ kenn ich schon, der scheint aber nicht unbedingt alles richtig zu simulieren.


Zuletzt bearbeitet von Mac am Mo 08.11.2010 10:21, insgesamt 1-mal bearbeitet
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choise

Dabei seit: 01.02.2007
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Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.11.2010 10:34
Titel

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nein, das sind fast alles nur iframes, totaler müll.

eine möglichkeit wäre, den user-agent von safari zu ändern, dann hast du eigentlich fast genau das, was du möchtest.



natürlich passen da nicht die maße, und so sachen wie pinch & zoom, standard größe des dokumentes, eigene icons für den homescreen lassen sich auch nur sehr schlecht überprüfen.

nutzt du einen mac, mac? *zwinker*

dann könnte ich dir die simulator app einzeln schicken, damit kannst du ein ipad wirklich simulieren, hab das mal getestet und ging damals auch einzeln, soweit ich weiss.
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fyll

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Verfasst Mo 08.11.2010 10:38
Titel

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Ich benutze diesen hier.
Hat auch einen iPhone-Simulator dabei und man kann auch die Ansicht drehen.
... und die Engine-Macken scheinen auch alle richtig schön simuliert zu werden *zwinker*
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choise

Dabei seit: 01.02.2007
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Verfasst Mo 08.11.2010 10:50
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fyll hat geschrieben:
Ich benutze diesen hier.
Hat auch einen iPhone-Simulator dabei und man kann auch die Ansicht drehen.
... und die Engine-Macken scheinen auch alle richtig schön simuliert zu werden *zwinker*


engine macken? Hmm...?!



naja, ich hab das ding auch schonmal gesehen gehabt. um eine website aber richtig damit zu testen ist das mehr als ungenügend. es reicht um zu sehen ob das format der website auf einem ipad passt, das wars dann aber auch, da reicht allerdings auch ein iframe + der richtige user agent.

wie gesagt, für ein intensives testen, bleibt wohl nur der simulator. dort kannst du pinches, klicks, zooms, etc pp simulieren, die app auf dem homescreen speichern, testen wie sich sich bei einem springboard launch verhält, etc.

ein großes problem (auch von diesem air ding da oben), man neigt dazu die webseite wie an einem rechner zu bedienen, also nicht die webseite "festzuhalten" und zu ziehen (was bei diesen ganzen air simulatoren gar nicht geht), sondern zu scrollen. Ebenso reagiert dieser air-simulator auf "hover", genauso wie die iframe lösungen, was nunja, etwas irreführend sein kann, wenn man die usability einer seite fürs ipad testet, denn auf einem touch device gibt es nunmal kein hover.
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Mac
Threadersteller

Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.11.2010 10:50
Titel

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choise hat geschrieben:
..
nutzt du einen mac, mac? *zwinker*

..


Mac == Mac Grins

Den User Agent hatte ich auch schon mal geändert - konnte aber das
Darstellungsproblem fehlender Scrollbars nicht reproduzieren.
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fyll

Dabei seit: 20.09.2003
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Alter: 39
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.11.2010 11:02
Titel

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choise hat geschrieben:
fyll hat geschrieben:
Ich benutze diesen hier.
Hat auch einen iPhone-Simulator dabei und man kann auch die Ansicht drehen.
... und die Engine-Macken scheinen auch alle richtig schön simuliert zu werden *zwinker*


engine macken? Hmm...?!

naja, ich hab das ding auch schonmal gesehen gehabt. um eine website aber richtig damit zu testen ist das mehr als ungenügend. es reicht um zu sehen ob das format der website auf einem ipad passt, das wars dann aber auch, da reicht allerdings auch ein iframe + der richtige user agent.

Schon ne Weile her, aber ich hatte da mitm iPhone mal Probleme mit position:fixed layern und display:none -> block... musste ich dann durch ein scrollTo lösen.
N normaler Safari hatte da keine Probleme - das iPhone aber schon ... und der Simulator hat dieses Fehlverhalten so dargestellt wie das iPhone - andere Simulatoren konnten das nicht.
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choise

Dabei seit: 01.02.2007
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Alter: 35
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Verfasst Mo 08.11.2010 11:18
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Mac hat geschrieben:
choise hat geschrieben:
..
nutzt du einen mac, mac? *zwinker*

..


Mac == Mac Grins

Den User Agent hatte ich auch schon mal geändert - konnte aber das
Darstellungsproblem fehlender Scrollbars nicht reproduzieren.


nunja,.. am ipad gibt es nicht wirklich "scrollbalken" ... kannst mir gerne mal die url per pn schicken, dann kann ichs mal fix hier testen.
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choise

Dabei seit: 01.02.2007
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Verfasst Mo 08.11.2010 11:32
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per PN konnte das Problem jetzt genauer lokalisiert werden.


es geht um
Code:

overflow: scroll


bzw auto mit fester höhe.

hier gibt es ein script fürs iphone / ipad:
http://cubiq.org/iscroll
vielleicht einfach das verwenden wenn useragent = iphone/ipad
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