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Thema: [illu]edit:vektor pixelränder? vom 02.04.2004


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bg
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Verfasst Mi 07.04.2004 19:03
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genau das mein ich.
das ist doch nicht normal, oder?
wiegesagt das erste mal das ich mit vektoren arbeite. *zwinker*
wäre ja kein prob. wenn es in magenta z.b. fein pixeln würde..
aber es "pixelt" weiß ??? genauso beim rot

bg
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cyanamide
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Verfasst Mi 07.04.2004 19:07
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Für normal hats Du bei Vektoren ja keine pixel...

Kann grade nicht nachschauen, bin nicht im Büro. Aber kann man nicht bei der Bildschirmdarstellung Anti-Aliasing an und abschalten bzw. die Detailstufen der Darstellung irgendwie ändern?

Und was das Bitmap angeht kann das ja nur ne exporteinstellung sein Hä?
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bg
Threadersteller

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Verfasst Mi 07.04.2004 19:13
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Anti-Aliasing? Kann dazu nichts finden.
wäre nett wenn du schauen könntest? *Huch*

aber es hat nichts mit dem export zu tun... die darstellung ist
wiegesagt in einer neuangelegten ai genau so!!! (pixelränder)

bg
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seven

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Verfasst Mi 07.04.2004 19:19
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wahrscheinlich bist du in der pixelvorschau. mach mal unter ansicht >> pixelvorschau den haken weg, wenn da einer sein sollte...
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bg
Threadersteller

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Verfasst Mi 07.04.2004 19:26
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ne eben nich Au weia!
dann würde es ja noch ne nummer schlimmer aussehen.


---> *hu hu huu*
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seven

Dabei seit: 31.07.2003
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Verfasst Mi 07.04.2004 19:29
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ist das gepostete bild die grösstmögliche ansicht? vielleicht liegts ja auch nur an der bildschirmdarstellung...
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bg
Threadersteller

Dabei seit: 17.01.2004
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Verfasst Mi 07.04.2004 19:34
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s*it Ooops

Datei // Dokumentenfarbmodus // [x] RGB

*ha ha* .... dum dum die dumm......

jetzt nur noch eine dumme frage:
alle pfade die jetzt seit der umstellung gezeichnet wurden
sind jetzt einA. nur die alten haben noch ihre sche*ß ränder.
muss ich die noch mal zeichnen * grmbl *


muahaha

//edit
so. hab einfach die pfadkontur erstellen lassen... zwar nicht im sinne
des gestalters aber pixel sind weg...

schönen abend noch und danke Lächel


Zuletzt bearbeitet von bg am Mi 07.04.2004 19:39, insgesamt 1-mal bearbeitet
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