Dabei seit: 07.08.2003 Ort: - Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 08:52 Titel
Flash // schaltfläche
morgen.
ich hab bei mx die zustände auf drücken darüber und aktiv.
beispiel ich drück den buttn kontakt. der kontakt bereich erscheint. nun soll der kontakt buttn einen anderen zustand beibehalten. klappt nicht. was muss ich tun?
danke. - ulf
s-lab
Dabei seit: 07.04.2005 Ort: Bei Bielefeld, NRW Alter: 22 Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 08:57 Titel
Äh.. 8O ?
Also du hast nen Button -> versch. Bereiche definiert und wenn der Button aktiv ist, dann soll er nicht in den Urzustand sondern stopen?
theflu Threadersteller
Dabei seit: 07.08.2003 Ort: - Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 09:01 Titel
richtig, solange bis ich ne andere sectiion anklicke, dann erst in urzustand...quasi aktiv bleiben
cri
Dabei seit: 20.02.2004 Ort: Hauptstadt Alter: 26 Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 09:29 Titel
nimm nen mc und lass den als button agieren (in der eigenschaftspalette einzustellen).
in dem mc kannst du ja dann hin und her springen ...
theflu Threadersteller
Dabei seit: 07.08.2003 Ort: - Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 09:32 Titel
bin totaler flash anfänger. ich muss doch irgendwie auch die schaltfläche aktiv lassen können..?!
wozu gibt es denn auf darüber drücken und '''aktiv'''?
äh..wie meinst du das mit dem mc genau?
danke schonmal.
Zuletzt bearbeitet von theflu am Do 21.04.2005 09:33, insgesamt 1-mal bearbeitet
cri
Dabei seit: 20.02.2004 Ort: Hauptstadt Alter: 26 Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 09:41 Titel
theflu hat geschrieben:
bin totaler flash anfänger. ich muss doch irgendwie auch die schaltfläche aktiv lassen können..?!
wozu gibt es denn auf darüber drücken und '''aktiv'''?
äh..wie meinst du das mit dem mc genau?
danke schonmal.
aktiv bedeutet bei den buttons nicht AKTIV (zu sein)
-> in dem aktiv-frame kannst du nur die aktive fläche eines buttons beeinflussen - also wie groß der button bei aktiv ist, so groß ist der auch zum reagieren auf rollovers etc... (die abmaße quasi)
das mit dem button-mc:
du hast nen mc - erstellst ne instanz davon auf der bühne.
sobald du jetzt auf den mc irgendwelche on(...){}-scripte schreibst wird der automatisch zum button (zu sehen an der buttontypischen hand die beim rollover kommt) aber du kannst halt sagen, das der bei z.b. rollover zum bild deiner wahl in dem mc springt - und nich wie beim button nur in vergegebene frames (over - up - down) ...
klar?
Zuletzt bearbeitet von cri am Do 21.04.2005 09:48, insgesamt 1-mal bearbeitet
theflu Threadersteller
Dabei seit: 07.08.2003 Ort: - Alter: - Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 09:49 Titel
danke // wie sag ich dem mc das er beim over oder wenn er aktiv sein soll zu bild lalala geht und dort bleibt? sry
Zuletzt bearbeitet von theflu am Do 21.04.2005 09:52, insgesamt 2-mal bearbeitet
JanG
Dabei seit: 13.10.2002 Ort: Köln/Düsseldorf Alter: 30 Geschlecht:
Verfasst Do 21.04.2005 10:14 Titel
Ich hatte glaub ich letztens noch nen Beispiel gebaut und es gepostet. Weiss nur nicht genau... Schau mal nach...
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