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Thema: [C4D] Gesichtszüge speichern vom 19.10.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> [C4D] Gesichtszüge speichern
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Verfasst Di 19.10.2004 20:51
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[C4D] Gesichtszüge speichern

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hallo, ich will in cinema 4d ein gesicht animieren und wollte mal wissen wie ich das hon kriege das ich die einzelnen "stimmungen" speichern kann??? also so ne art posemixer nur halt OHNE bones. hoffe auf ne schnelle antwort

MfG

M@
 
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Verfasst Di 19.10.2004 20:56
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Verfasst Di 19.10.2004 21:05
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ja, aber die sin dann ja in ner bestimmten reihenfolge... ich will die aber jede einzeln haben und auch unternander mischen können....
 
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Verfasst Di 19.10.2004 21:11
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Neox

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Verfasst Di 19.10.2004 22:44
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such mal i nder hilfe nach Moprher oder Blendshapes, keine Ahnung wie das bei C4d heisst, aber das sollte es schon können. Wichtig dabei ist nur, dass deine Posen auf ein und dem selben mesh basieren, irgendwelche Falten solltest du also nicht reinmodeln wenn der gerade grinst, die sollten also schon im original vorgearbeitet sein *zwinker*
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Verfasst Mi 20.10.2004 16:33
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@ neox hast du vielleicht nen tutorial, bzw. nen link dazu?
 
Neox

Dabei seit: 27.12.2003
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Verfasst Mi 20.10.2004 16:49
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sorry c4d ist nun wirklich nicht mein gebiet *zwinker*

aber drück mal f1 oder schau ins handbuch, wenn es das in C4d gibt steht es da drin


Zuletzt bearbeitet von Neox am Mi 20.10.2004 16:50, insgesamt 1-mal bearbeitet
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