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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Di 14.10.2008 17:00 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: [C4D] Gesichtszüge speichern vom 19.10.2004

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> [C4D] Gesichtszüge speichern
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M@trix
Threadersteller

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Verfasst Di 19.10.2004 21:51
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[C4D] Gesichtszüge speichern

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hallo, ich will in cinema 4d ein gesicht animieren und wollte mal wissen wie ich das hon kriege das ich die einzelnen "stimmungen" speichern kann??? also so ne art posemixer nur halt OHNE bones. hoffe auf ne schnelle antwort

MfG

M@
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Verfasst Di 19.10.2004 21:56
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M@trix
Threadersteller

Dabei seit: 14.04.2004
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Verfasst Di 19.10.2004 22:05
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ja, aber die sin dann ja in ner bestimmten reihenfolge... ich will die aber jede einzeln haben und auch unternander mischen können....
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Verfasst Di 19.10.2004 22:11
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Neox

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Verfasst Di 19.10.2004 23:44
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such mal i nder hilfe nach Moprher oder Blendshapes, keine Ahnung wie das bei C4d heisst, aber das sollte es schon können. Wichtig dabei ist nur, dass deine Posen auf ein und dem selben mesh basieren, irgendwelche Falten solltest du also nicht reinmodeln wenn der gerade grinst, die sollten also schon im original vorgearbeitet sein *zwinker*
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M@trix
Threadersteller

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Verfasst Mi 20.10.2004 17:33
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@ neox hast du vielleicht nen tutorial, bzw. nen link dazu?
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Neox

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Ort: Berlin
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Verfasst Mi 20.10.2004 17:49
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sorry c4d ist nun wirklich nicht mein gebiet *zwinker*

aber drück mal f1 oder schau ins handbuch, wenn es das in C4d gibt steht es da drin


Zuletzt bearbeitet von Neox am Mi 20.10.2004 17:50, insgesamt 1-mal bearbeitet
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