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Nachricht |
scavenger
Threadersteller
Dabei seit: 20.11.2002
Ort: -
Alter: 25
Geschlecht:
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Verfasst Fr 18.07.2008 10:15
Titel (Apple)Spiegelung mit 3D Objekten in Photoshop |
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bei 2D Objekten kein Problem - einfach duplizieren und dann spiegeln - verlauf hinzufügen fertig.
aber wie würdet ihr eine realistische spiegelung bei 3D objekten wie z.B.

machen, so dass die Spiegelung an jeder Kante der Tasche unten "anliegt" ?
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Zim
Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Fr 18.07.2008 10:31
Titel
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Geht im Grunde genommen genauso nur das du hier noch was im Transformationsmodus Verkrümmen anpassen musst.
Bei stark geometrischen Objekten (Buch z.b.) geht es je nach dem mit Neigen oder Perspektivisch besser.
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scavenger
Threadersteller
Dabei seit: 20.11.2002
Ort: -
Alter: 25
Geschlecht:
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Verfasst Fr 18.07.2008 11:31
Titel
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naja gut - hätt ich auch selber drauf kommen können
Danke!
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scavenger
Threadersteller
Dabei seit: 20.11.2002
Ort: -
Alter: 25
Geschlecht:
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Verfasst Do 24.07.2008 17:40
Titel
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hmm - aber bei sowas ist es dann schon nicht mehr so einfach...
ich habs daran versucht und bin gerade am Verzweifeln...

hat jemand nen tipp?
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Domdrummer
Dabei seit: 11.09.2008
Ort: Konstanz
Alter: 21
Geschlecht:
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Verfasst Do 11.09.2008 15:43
Titel
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Hab da coole Sachen gefunden, weil ich grad ne ziemlich moderne Kaffeemaschine spiegeln durfte...
Duplizier das Ding, schneid es dann in paar Streifen und verzerr es "perspektivisch". Das, was keine geraden linien hat, musst transfromieren und dann "verkrümmen" und später eben mit dem Kopierstempe anpassen und die Übergänge sauber bearbeiten...
Hoffe ich habe geholfen, ansonsten hier was ähnliches:
Tutorial...
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