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Nachricht |
cees
Threadersteller
Dabei seit: 29.04.2002
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Verfasst Fr 05.03.2004 20:39
Titel [Quark] Klammeraffengriff am PC |
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nabend,
wenn in quark 2 objekte größengleich übereinander liegen, wie ist beim pc nochmal die tastenkombi um an das untere dranzukommen? beim mac wars glaube ich apfel + ctrl + d?
thx
el
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morfkor
Account gelöscht
Ort: -
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Verfasst Fr 05.03.2004 20:41
Titel
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das obere wegschieben!
nee probier mal Strg+Shift+D
müsste doch funzen oder?
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cees
Threadersteller
Dabei seit: 29.04.2002
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Fr 05.03.2004 20:48
Titel
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| morphcore hat geschrieben: | das obere wegschieben! |
das hab ich mir gedacht
nee, im ernst es ist super nervig, wenn man nochmal ans untere dran muß! strg + shift + d klappt auch nicht, dann wars auch nicht beim mac so. shit.
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morfkor
Account gelöscht
Ort: -
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Verfasst Fr 05.03.2004 20:50
Titel
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ich mus jetzt leider in die disco! tschüß!
ich sag's dir morgen wenn's keiner hier sonnst weis!
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cees
Threadersteller
Dabei seit: 29.04.2002
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Fr 05.03.2004 20:54
Titel
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| morphcore hat geschrieben: | ich mus jetzt leider in die disco! tschüß!
ich sag's dir morgen wenn's keiner hier sonnst weis! |
okidoki, viel spass.
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sirdexter
Dabei seit: 08.10.2002
Ort: Aachen
Alter: 26
Geschlecht:
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Verfasst Fr 05.03.2004 21:09
Titel
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strg + alt + shift (gedrückt halten) + KLICK
damit kannst du dich durch die "ebenen"
durchklicken.
du musst dann mal testen ob du eine
oder sogar zwei tasten der kombi weg-
lassen kannst.
alle drei funzen aber auch. PC un MAC
gruß
sirdexter
//edit:
meistens schieb ich den kram aber weg,
so wire morph schon sagte. dann ist das
risiko, dass was verückt geringer.
da quark ja in der maßpalette rechnen kann,
addierst du einfach eine gerade zahl zur ko-
ordinate (z. b. x: 145,5+100) und ziehst diese
zahl wieder ab nachdem du die ebene bearbeitet
hast (beim beispiel: x:245,5-100). fettisch.
Zuletzt bearbeitet von sirdexter am Fr 05.03.2004 21:20, insgesamt 1-mal bearbeitet
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