Dabei seit: 09.12.2002 Ort: Altkaiserreich Koblenz WW Alter: 48 Geschlecht:
Verfasst So 26.03.2006 00:52 Titel
was für einen rahmen?
sowas erstellst du am besten von anfang an in illustrator,
dann hast du saubere vektoren als wenn du ein bitmap
vektorisierst. besonders beim plotten ist saubere hand-
arbeit immer das beste.
Dabei seit: 14.02.2006 Ort: - Alter: 41 Geschlecht:
Verfasst So 26.03.2006 02:11 Titel
zeig uns vielleicht mal deinen rahmen.
aber mit verschiedenen pinseln kann man das auch in illustrator machen.
oder du legst es von vorn herein in der größe in PS an, in der du es dann auch brauchst.
Dabei seit: 10.12.2004 Ort: Neuss Alter: 57 Geschlecht:
Verfasst So 26.03.2006 15:24 Titel
öh - das ausgangsmotiv und das, was du in illustrator daraus gemacht hast, würde uns schon interessieren so hinterlässt du jedenfalls ne menge dummer gesichter
was pinselspitzen angeht - bitte benutze nochmal die suche
Dabei seit: 28.12.2005 Ort: - Alter: - Geschlecht: -
Verfasst So 26.03.2006 17:25 Titel
Den Rahmen im Photoshop ist fast ein Stempel, der dann eh nicht zu vektorisieren bzw. zu plotten geht.
Im AI hab ich dann einfach den Grafikstil "Druchteis" genommen und der Rahmen sieht jetzt so aus, als würde halt jemand mit einem Pinsel einen Rahmen gemalt haben.
Hab da nur den Rahmen etwas "verstärkt" und das entspricht meinen Vorstellungen
Vielleicht kann man den Rahmen auch irgendwie wölben?
Oder geht das bei Vektorgrafiken überhauot nicht?
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