Dabei seit: 31.03.2003 Ort: F´Hain Alter: - Geschlecht:
Verfasst Di 30.03.2004 12:42 Titel
[Photoshop] 3D-Zylinder mit Textur
helás...
ich möchte eine motiv auf einen vorgegebenen zylinder übertragen.
allerdings ohne den umweg über ein 3d-programm (c4d, etc., ...). es verhält sich also ähnlich wie bei dem label einer flasche. hat jemand eine idee, wie man so was am einfachsten realisieren kann. ich hatte mal einen filter, der geometrische grundfiguren beherrschte, aber ich kann mich nicht mehr an den namen erinnern
bin für jeden tipp dankbar...
greetingz...
mercutio Threadersteller
Dabei seit: 31.03.2003 Ort: F´Hain Alter: - Geschlecht:
Verfasst Di 30.03.2004 13:50 Titel
wie jetzt...?!?
keine composer unter uns
Sen
Dabei seit: 29.03.2004 Ort: Hamburg Alter: 26 Geschlecht:
Verfasst Di 30.03.2004 14:08 Titel
Photoshop beherrscht doch 3D-Transform. Könnte dir doch evtl reichen... Ansonsten wüsste ich auch nur den Umweg über Plug-Ins, kenne jedoch auch keins das das realisieren könnte.
mercutio Threadersteller
Dabei seit: 31.03.2003 Ort: F´Hain Alter: - Geschlecht:
Verfasst Di 30.03.2004 14:12 Titel
nee, leider nicht
die onboard-filter reichen (meines wissens) nicht...3d-transform (/render) bekommt´s nicht gebacken...
pseudoheld
Dabei seit: 15.01.2003 Ort: siegburg Alter: 29 Geschlecht:
Verfasst Di 30.03.2004 14:55 Titel
Stück für Stück von der Mitte hin markieren und transformieren. (is halt Frickelei)
Vielleicht gehts auch in Illu per Objektverzerrung.
Largo
Dabei seit: 30.03.2004 Ort: Hildesheim Alter: 34 Geschlecht:
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