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Thema: [Photoshop] 3D-Zylinder mit Textur vom 30.03.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> [Photoshop] 3D-Zylinder mit Textur
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mercutio
Threadersteller

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Verfasst Di 30.03.2004 12:42
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[Photoshop] 3D-Zylinder mit Textur

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helás...

ich möchte eine motiv auf einen vorgegebenen zylinder übertragen.
allerdings ohne den umweg über ein 3d-programm (c4d, etc., ...). es verhält sich also ähnlich wie bei dem label einer flasche. hat jemand eine idee, wie man so was am einfachsten realisieren kann. ich hatte mal einen filter, der geometrische grundfiguren beherrschte, aber ich kann mich nicht mehr an den namen erinnern Menno!
bin für jeden tipp dankbar...


greetingz...
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mercutio
Threadersteller

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Ort: F´Hain
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Verfasst Di 30.03.2004 13:50
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wie jetzt...?!?

keine composer unter uns Au weia!
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Sen

Dabei seit: 29.03.2004
Ort: Hamburg
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Verfasst Di 30.03.2004 14:08
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Photoshop beherrscht doch 3D-Transform. Könnte dir doch evtl reichen... Ansonsten wüsste ich auch nur den Umweg über Plug-Ins, kenne jedoch auch keins das das realisieren könnte.
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mercutio
Threadersteller

Dabei seit: 31.03.2003
Ort: F´Hain
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Verfasst Di 30.03.2004 14:12
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nee, leider nicht *Schnief*

die onboard-filter reichen (meines wissens) nicht...3d-transform (/render) bekommt´s nicht gebacken...
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pseudoheld

Dabei seit: 15.01.2003
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Verfasst Di 30.03.2004 14:55
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Stück für Stück von der Mitte hin markieren und transformieren. (is halt Frickelei)

Vielleicht gehts auch in Illu per Objektverzerrung.
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Largo

Dabei seit: 30.03.2004
Ort: Hildesheim
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 01.04.2004 16:22
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Wie wär's mit SQUIZZ??? ist ein PS-Plugin *bäh*

viel Erfolg
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