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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Do 04.12.2008 02:32 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: Illustrator CS 3 - Linien verbinden vom 17.08.2008

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Illustrator CS 3 - Linien verbinden
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ffbler
Threadersteller

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Verfasst So 17.08.2008 00:10
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Illustrator CS 3 - Linien verbinden

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Tag zusammen,

also wie ich einzelne Linien verbinde ist mir soweit klar. Endpunkt markieren und dann verbinden.

Ich habe aber ein Objekt bei dem rundherum alle Endpunkte geschlossen sind (So wie bei meinem Dreieck) und möchte ein weiteres Objekt "einbinden". Wie geht das?

Auf meinem Bild hab ich das Problem mal dargestellt. Wenn ich nämlich im Beispiel die Stärke der Kontur ändere stimmt die vorher passende Überschneidung nicht mehr.



Wie kann ich jetzt das ganze so erstellen, dass alle Teile passen und ich problemlos die Stärke beliebig ändern kann ohne das es mir das ganze verschiebt. Bei zwei Teilen ist das ja noch per Hand zu korrigieren, wenn man aber 40 solcher Puzzleteile hat ist das nicht mehr lustig.

Wie immer danke für jeden Rat.
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hlw

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Verfasst So 17.08.2008 14:44
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Konturen in Pfadflächen umwandeln? * Keine Ahnung... *
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst So 17.08.2008 14:54
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Das geht gar nicht. Du kannst natürlich die Konturen in Flächen umwandeln, deren Stärke lässt sich dann jedoch nur noch über Umwege regulieren. Vergrößern ist dabei besser möglich, als Kontursträke zu reduzieren
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ffbler
Threadersteller

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Verfasst So 17.08.2008 14:56
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über "Objekt" -> "Umwandeln" ?
das hab ich schon versucht aber bringt nichts.
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monika_g

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Verfasst So 17.08.2008 14:57
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Über Objekt > Pfad > Konturlinie
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ffbler
Threadersteller

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Verfasst So 17.08.2008 15:05
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das bringt auch nix...
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst So 17.08.2008 15:47
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sag ich ja.

Das, was Du eigentlich willst, geht nicht - jedenfalls nicht mit Gehrungsecken. Punkt.
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ffbler
Threadersteller

Dabei seit: 12.08.2008
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Verfasst So 17.08.2008 16:26
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gibts dann irgendwie einen anderen weg? ausser alles per hand...
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