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SilentBob
Threadersteller
Dabei seit: 03.09.2006
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Verfasst Di 18.05.2010 11:02
Titel Gleichmäßige S-Kurve erstellen-Aber wie ? |
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Hi!
kann mir jemand von Euch Profis sagen wie ich in Illustrator (CS2) eine 100%ig gleichmäßige S- oder Sinuskurve erstelle ? Klar geht das mit dem Pfadwerkzeug..aber es soll eben 100% akkurat sein und beide Kurven sollen sich gleichen.
Freue mich über jede Hilfe!
Danke!
Zuletzt bearbeitet von SilentBob am Di 18.05.2010 11:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht:
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Verfasst Di 18.05.2010 11:18
Titel
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gerade mit 2 Punkten zeichnen,
dann Effekte->Verzerren->Zickzack->Glatt
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qualidat
Dabei seit: 14.09.2006
Ort: Eichwalde bei Berlin
Alter: 63
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Verfasst Di 18.05.2010 11:21
Titel
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Kurven zeichnet man mit Bezierkurven. Die Anschlussstellen werden perfekt, wenn sich die Ausrichtungspunkte exakt gegenüber stehen (180 Grad) und gleich weit vom Stützpunkt entfernt sind.
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SilentBob
Threadersteller
Dabei seit: 03.09.2006
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Verfasst Di 18.05.2010 11:37
Titel
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erstmal vielen dank an euch beide! das mit dem verzerren werkzeug hat hervorragend funktioniert und ist hier zunächst zum einsatz gekommen.
@qualidat: dein ansatz klingt aber auch sehr gut..allerdings musst du für mir als illustrator-laie gerade nochmal erläutern was jeweils die "anschlussstelle", der "ausrichtungspunkt" und der "stützpunkt" bei einem pfad ist. hast du evtl. die möglichkeit mir das bildlich zu zeigen ?
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
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Verfasst Di 18.05.2010 11:43
Titel
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Stützpunkte sind ganz normale Punkte und Ausrichtungspunkte sind "Griffe" oder "Anfasser"
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SilentBob
Threadersteller
Dabei seit: 03.09.2006
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Di 18.05.2010 11:58
Titel
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ah ok danke! bin eigentlich (bewegt-)bildmediengestalter..da sind wir es nicht gewöhnt SO akkurat zu arbeiten wie im printbereich
eine frage noch: die besagte s-kurve soll nun horizontal gleichmäßig in ein rechteck plaziert werden. gibt es eine möglichkeit diese automatisch in diesem rechteck zentral auszurichten ?
Zuletzt bearbeitet von SilentBob am Di 18.05.2010 11:59, insgesamt 1-mal bearbeitet
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qualidat
Dabei seit: 14.09.2006
Ort: Eichwalde bei Berlin
Alter: 63
Geschlecht:
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Verfasst Di 18.05.2010 12:12
Titel
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Ich habe nochmal nachgesehen, AI bezeichnet die Hilfspunkte einer Bezierkurve als "Griffe". Es gibt in AI Kurven mit einem und mit zwei "Griffen". Für vernünftig glatte Kurven braucht man zwei "Griffe".
Zuletzt bearbeitet von qualidat am Di 18.05.2010 12:13, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
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Verfasst Di 18.05.2010 12:53
Titel
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qualidat hat geschrieben: | Es gibt in AI Kurven mit einem und mit zwei "Griffen". Für vernünftig glatte Kurven braucht man zwei "Griffe".
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Genauer gesagt: AI arbeitet mit Bezierkurven, nicht mit B-Splines und es gibt Kurvenpunkte sowie Eckpunkte. Eine S-Kurve würde man gar nicht hinbekommen, wenn nicht an beiden Seiten des Segments je eine Kurventangente (also ein Griff) wäre. Und die Scheitelpunkte sollten tunlichst Kurvenpunkte sein. Auch an Eckpunkten könnte man zu jeder Seite einen Griff ziehen, das wäre aber nicht dasselbe.
Was die Frage nach dem in die Mitte stellen angeht: kuck Dir bitte die Ausrichten-Palette an.
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