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Thema: Bildmaterial einem 3D Körper in Illustrator CS3 zuweisen vom 13.12.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Bildmaterial einem 3D Körper in Illustrator CS3 zuweisen
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mitewes
Threadersteller

Dabei seit: 12.07.2006
Ort: Dresden
Alter: 48
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 13.12.2007 00:28
Titel

Bildmaterial einem 3D Körper in Illustrator CS3 zuweisen

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Hallo Zusammen.
Ich habe in Illustrator eine Verpackung incl. Stanzform erstellt.
Dann wollte ich das Material einem 3D Körper zuweisen indem ich
aus der Stanze incl. Inhalt ein Symbol erstellt habe...und dann gesagt habe "Bildmaterial zuweisen".
Funktioniert aber nicht so wie ich mir das gedacht habe....weiss jemand einen link unter dem ich zu dem Thema nähere Informationen bekommen kann oder kann mir jemand sonst weiterhelfen????

EDIT by ines: Verschoben nach Software - Print.


Zuletzt bearbeitet von ines am Do 13.12.2007 11:20, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 13.12.2007 00:33
Titel

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Bei Adobe dürften sich jede Menge Tutorials dazu finden. Allerdings dürften die meisten Deiner Probleme gelöst sein, wenn Du das Bildmaterial in ein Symbol umwandelst und es dann nochmal mit dem Mapping probierst.
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mitewes
Threadersteller

Dabei seit: 12.07.2006
Ort: Dresden
Alter: 48
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 13.12.2007 11:51
Titel

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hi,
vielen dank ich habs hinbekommen.
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